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《战争机器》之父CliffyB谈《战争机器:E-Day》:方向对了,但少了一个细节

来源:GameRant

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-10 04:00:13

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《战争机器》系列创始人 Cliff "CliffyB" Bleszinski 在一段视频访谈中,对《战争机器:E-Day》给出了正面而坦率的评价。他没有参与这款新作的开发,但整个《战争机器》系列的底子,是他打下的。

Bleszinski 在 20 世纪 90 年代初以青少年身份入行做游戏。加入 Epic Games 后不久,他就参与了《爵士兔》和《虚幻竞技场》等作品,后者被视为史上最具影响力的游戏之一。后来他成为《战争机器》的联合创作者,并担任系列前三部作品的首席设计师。微软于 2014 年买下《战争机器》系列版权,此时距 Bleszinski 离开 Epic Games 已有两年。

《战争机器:E-Day》已经创下纪录,Bleszinski 也对自己一手带大的系列走向发表了看法。在 10 月 9 日播出的《Pause for Thought with Naomi Kyle》节目中,他说《战争机器:E-Day》是“当拿不准时,就给玩家想要的”的典范。他回忆起 E-Day 预告片里马库斯·菲尼克斯把一台电视机砸向兽族单位,以此展示兽族有多强大。Bleszinski 说,预告片的配乐呼应了《战争机器》系列中的经典时刻,让他“起鸡皮疙瘩”。随后他表示,角色移动时镜头晃动没有出现,让他有点失望。不过他也说,如果镜头晃动是他对这款游戏唯一的意见,那这个系列正朝着正确的方向前进。

Bleszinski 说自己不会亲自玩 E-Day,但会看妻子 Lauren 通关。这位《战争机器》创始人透露,微软给他寄来了一个基于 E-Day 设计的新 Xbox 手柄。他还提到,在他和其他前《战争机器》开发者离开 Epic Games 后,前 Xbox CEO 菲尔·斯宾塞亲自打电话告诉他,微软已经买下该系列版权。Bleszinski 认为,斯宾塞在 Xbox 的继任者 Asha Sharma 似乎在“扭转局面”方面做得不错。

游戏在 PC 和 Xbox 成功发售后,The Coalition 的 Mike Crump 表示《战争机器:E-Day》将成为未来几年后续作品的基础。Crump 补充说,玩家不必等那么久就能看到更多《战争机器》游戏,暗示下一部作品的计划可能已经在推进中。他也承认,在 Xbox 于 9 月进行一轮裁员后,The Coalition 面临不确定性,但他表示自己仍专注于开发团队能掌控的事情。

至于 E-Day 眼下的动向,The Coalition 表示游戏的首个在线游玩赛季已经开启。随着未来几周推出更多赛季内容,The Coalition 对该系列的长期计划仍有待时间揭晓。

问:CliffyB 对《Gears of War: E-Day》有什么看法?

答:CliffyB 表示,他对《Gears of War: E-Day》的公布感到兴奋,并认为这是一个很好的方向。他指出,E-Day 是《Gears of War》宇宙中一个关键事件,讲述的是 Locust 从地下涌出、摧毁人类文明的那一天。他认为,回到这个时间点可以让玩家更深入地了解系列背景,也能让新玩家更容易进入这个世界。他还提到,自己很期待看到 The Coalition 如何用现代技术重新演绎这一经典时刻。

《战争机器》之父CliffyB谈《战争机器:E-Day》:方向对了,但少了一个细节

《战争机器》系列创始人Cliff Bleszinski在视频访谈中评价《战争机器:E-Day》,称其是“当拿不准时,就给玩家想要的”的典范,预告片配乐让他起鸡皮疙瘩,唯一遗憾是角色移动时的镜头晃动被取消。他还透露微软寄来了E-Day主题手柄,并谈及前Xbox CEO菲尔·斯宾塞当年亲自致电告知收购事宜。

关键词:战争机器、Cliff Bleszinski、Xbox、The Coalition、行业人物

来源:GameRant

发布时间:2026-10-10T04:00:13+08:00

 

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