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实体游戏需求依旧旺盛,《漫威金刚狼》光盘版占首发销量35%

来源:游戏爆点公众号

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-09 09:33:59

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外媒 VGC 报道,索尼与失眠组打造的 PS5 独占大作《漫威金刚狼》首发销量中,有 35% 来自实体光盘版。The Game Business 公布的 Ampere 销量数据显示,尽管索尼最近确认将停止生产游戏光盘,《漫威金刚狼》的实体版依然卖得不错。

GSD 数据显示,《漫威金刚狼》在欧洲首发时实体版占比达到 51%,高于 Ampere 统计的 35%。不过各国玩家的购买习惯差异明显:英国有三分之二的销量来自数字版,法国则有超过三分之二来自实体版。

按 Ampere 的统计,《漫威金刚狼》9 月售出约 216 万份,在 PS5 游戏销量榜上排名第二,仅次于《EA SPORTS FC 27》。其他游戏的实体版同样表现不俗:9 月《Silent Hill:小镇陷落》超过 45% 的销量来自实体版,PS5 版《黎明行者之血》实体版占比 36%,《鬼武者》为 30%。

索尼今年夏天宣布,2028 年 1 月之后发售的 PS5 游戏将不再生产实体光盘,引来大量实体版玩家批评。游戏行业分析师乔斯特·范·德鲁恩指出,最新销量数据说明消费者仍然看重实体版。“人们有收藏的需求,这正是实体游戏在消费市场上仍然如此重要的原因。游戏行业准备告别实体版,但没那么快。收藏需求正变得越来越重要。”

前 PlayStation 美国业务负责人肖恩·莱登近日也对取消实体光盘提出异议。他认为,虽然大多数玩家选择下载数字版游戏,坚持购买实体版的往往是最忠实的收藏者:“我觉得,尤其是在游戏领域,可能 80% 的人会下载游戏,剩下 20% 不会,当然具体比例也说不准。但那 20% 非常重要。他们基本上都是最忠实的玩家,很多人每款游戏都要买两份,一份连塑封都不拆,另一份拿来玩。就像收藏漫画一样,总要买两本。”

实体游戏需求依旧旺盛,《漫威金刚狼》光盘版占首发销量35%

Ampere数据显示,索尼PS5独占大作《漫威金刚狼》首发销量中约35%来自实体光盘版,欧洲市场实体占比更高达51%。9月该作售出约216万份,位列PS5销量榜第二。在索尼宣布2028年后停产实体光盘的背景下,分析师与前高管均强调实体版收藏需求仍不可忽视。

关键词:PS5、漫威金刚狼、实体版、销量、索尼

来源:游戏爆点公众号

发布时间:2026-10-09T09:33:59+08:00

 

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