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《星球大战:零号连队》开发商召回被停职员工,工作室迎来积极进展

来源:Polygon

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-08 22:24:42

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《星球大战:零号连队》的发售又一次重演了那个熟悉的剧本:策略游戏叫好又叫座,做游戏的人却大多丢了饭碗。游戏上线没几天,就有报道称 Bit Reactor 工作室 80% 的员工被停职。

Bit Reactor 表示,这事跟发行商 EA 和迪士尼没关系,工作室只是希望等《星球大战:零号连队》卖好了再恢复员工薪酬。好消息是,这个愿望似乎正在成真。

工作室 CEO Greg Foerstch 在 X 上发帖确认,团队正在重新聘用更多开发成员。他把这一步称为“我们持续支持《星球大战:零号连队》的重要一步”。

“在发售前夕遭遇我们无法控制的意外商业变故,不得不让团队成员离开,这是个极其艰难的决定,但也是必要的,能帮我们最终把尽可能多的人带回来,”Foerstch 写道,“我们期待很快分享更多关于 Bit Reactor 和《星球大战:零号连队》的消息。”

Game File 早前发现的一起诉讼,揭开了 Bit Reactor 在《星球大战:零号连队》发售前的困境。法律文件显示,除了 80% 的团队被停职、合同工被解雇之外,还详细记录了联合创始人 Greg Foerstch 与 Alison Kelly 之间的纠纷。Kelly 是工作室前首席运营官,她声称自己是共同所有者,而 Foerstch 则坚称自己是唯一所有者。Kelly 正以被排挤出公司为由提起诉讼,索赔 2000 万美元。

到目前为止,《星球大战:零号连队》收到的更新主要是修 bug。9 月 9 日游戏上线了 1.1 补丁,改善了性能并修复了各种玩法问题。虽然工作室还没预告任何大型扩展或更新,但 Foerstch 那句“持续支持《星球大战:零号连队》”的表态,有望意味着某种剧情追加内容正在路上。

与此同时,粉丝们正在自己填补空白。一位名叫 Cafiso 的模组作者制作了非官方扩展 Aftermath,让玩家可以在故事结束后继续游玩,增加了超过 1000 个额外周期,包含新的 Boss 战、可招募角色和敌方阵营。希望 Bit Reactor 对游戏的支持也能同样给力。

《星球大战:零号连队》开发商召回被停职员工,工作室迎来积极进展

Bit Reactor工作室CEO确认,在《星球大战:零号连队》发售获得好评后,正逐步召回此前被停职的开发人员。此前报道称该工作室80%员工被停职,背后还牵涉联合创始人之间的2000万美元诉讼纠纷。

关键词:星球大战:零号连队、Bit Reactor、裁员、EA、行业动态

来源:Polygon

发布时间:2026-10-08T22:24:42+08:00

 

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