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XBOX称战网留存率媲美Steam,计划加大投入拓展PC市场

来源:DualShockers

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-08 04:32:16

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XBOX CEO 阿莎·夏尔马在 10 月 6 日的全员大会上表示,战网的玩家留存率几乎与 Steam 持平,公司打算加大对这个平台的投入,把它当作触达 PC 玩家的重要渠道。据 Windows Central 报道,夏尔马在会上谈到了 XBOX 在 PC 市场的未来规划,其中就包括给战网更多资源。

夏尔马坦言,XBOX 过去在 PC 领域一直走“单点突破”的路子,只盯着一个应用,如今仔细梳理后才发现“我们其实放弃了很多机会”。她说:“事实证明,战网覆盖了一批我们在其他渠道触达不到的用户,而且它在这方面做得非常出色。它的留存率几乎和 Steam 一样好,而我们从未真正把它当作一个平台去经营。所以我们现在要开始做这件事,并且要以正确的方式服务这个社区。这对我们的第一方游戏有好处,对部分第三方游戏同样如此。”

战网于 2023 年随动视暴雪的收购归入 XBOX 旗下。在被收购之前,它是购买和启动《使命召唤》《魔兽世界》《守望先锋》等动视暴雪游戏的商店平台。尽管近年来动视暴雪的游戏已走出战网、陆续登陆 Steam,但第三方游戏才刚刚开始进入战网。最近,CD PROJEKT RED 与暴雪娱乐达成合作,将《巫师3:狂猎》次世代版及“往日之影”扩展内容带到暴雪平台;作为额外激励,在战网购买该扩展内容的玩家还能在《暗黑破坏神4》中解锁一款杰洛特主题皮肤。

战网此前在一定程度上被 XBOX 忽视,但这一局面似乎即将改变。尽管投入有限,XBOX 认为战网的玩家留存率已几乎与 Steam 相当。若果真如此,只要给予战网适当的支持,它有望成为 Steam 在 PC 商店领域的首个主要竞争对手。

夏尔马还强调了 XBOX 在触达更多用户方面仍具备的潜力,她表示:“只要其他 PC 应用能触达不同的受众,我们就会继续投资。Windows 应用(微软商店)覆盖了全球大量用户,事实上在中国它已是排名第一的商店。”随着 XBOX 持续探索 PC 端增长路径,其在 Windows 平台的成功无疑将延续。夏尔马称:“全球有十亿台 Windows PC,我们没有理由不去服务那里的用户。”

战网扩张在 XBOX 整体布局中的定位,似乎是巩固其在 PC 市场的影响力,同时提供一个能贴近玩家所在平台、甚至与 Steam 等对手竞争的选择。在同一次全员大会上,夏尔马还重申 XBOX 正在打造“第十代主机设备家族”,这意味着同样的思路也将延续到下一代主机以及可能的便携设备上。

XBOX称战网留存率媲美Steam,计划加大投入拓展PC市场

XBOX CEO阿莎·夏尔马在10月6日的全员大会上表示,战网的玩家留存率几乎与Steam持平,公司此前从未真正将其作为平台运营,未来将加大投入,让战网成为触达PC玩家的重要渠道,并有望成为Steam在PC商店领域的首个主要竞争对手。

关键词:XBOX、战网、Steam、PC游戏、微软

来源:DualShockers

发布时间:2026-10-08T04:32:16+08:00

 

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