《王国之心》合集[1~3]要登陆 Switch 2 的消息让我格外怀旧,也把玩家的期待值拉满了——不少《王国之心》粉丝等一个任天堂原生版本,已经等了差不多五年。2022 年《王国之心》首次上 Switch 时,任天堂拿到的并不是传统的原生移植;而 10 月 8 日登陆 Switch 2 的则是原生版本,游戏会真正在 Switch 2 上跑起来,不再依赖云版本的串流。对网络不稳定的玩家来说,这无疑是更靠谱的游玩方式——联网这件事一直让不少人头疼。离线能玩,既找回了重温《王国之心》的那份怀旧感,也把初代 Switch 时期任天堂的尴尬摆到了台面上。
回头看《王国之心》和任天堂的交情,其实并不是从 Switch 才开始的。《王国之心:记忆之链》2004 年就登陆了 Game Boy Advance,后续作品也陆续上了 Nintendo DS 和 Nintendo 3DS,只是编号正传一直绑在 PlayStation、Xbox 和 PC 上。这段渊源显然值得回顾,更重要的是,这些任天堂平台作品没有一款是云游戏,玩家不用一直联网就能玩,很多人正是这样第一次接触到《王国之心》。
这么多年来,任天堂拿到的都是正常的离线版《王国之心》,所以 Switch 上纯云方案才让粉丝格外难受。2021 年 10 月,《王国之心》20 周年活动宣布三款主要合集将登陆 Nintendo Switch:《王国之心 HD 1.5+ReMIX》《王国之心 HD 2.8 最终章序章》以及《王国之心3 + Re Mind》。问题是,它们全被定成了云版本。我记得当时玩家的反应相当复杂,Nintendo Life 报道称其当时的投票显示,只有 9% 的受访者明确表示有兴趣购买云版本,大多数人要么不感兴趣,要么明确表示更想要原生移植。任天堂在技术上确实拿到了《王国之心》主要作品,但并非许多粉丝想要的形式,这也引出一个问题:Square Enix 当初为什么要用云方案?
这些游戏 2022 年 2 月上线后,问题立刻暴露出来。玩家报告了输入延迟、卡顿、死机等各种毛病,还有人记录到自己不断被踢回菜单。Square Enix 随后发布了首日补丁,但这次发售的开局实在算不上理想。
在我看来,这些问题正是任天堂如今下决心淘汰旧云版本的关键原因。Square Enix 已于 2026 年 6 月 9 日停止销售 Switch 云版本,虽然这些版本在 2027 年 6 月 9 日之前仍可游玩,但他们显然已经准备好向前走了。为了让现有玩家安心,存档数据可以转移到新的原生版本,此前云版本的拥有者还能享受对应原生版本的五折优惠,这有望缓和《王国之心》与任天堂之间略显尴尬的关系。
问:那么,这次发售能带来哪些实际好处?
答:首先,最直接的一点是你不再需要串流游玩,这消除了依赖网络连接带来的各种问题。便携、离线的游玩方式也意味着你可以随时随地玩《王国之心合集 1~3》,这其实正是拥有 Nintendo Switch 最棒的地方。此外还有一个 Switch 2 独占奖励:购买该合集可获得“长夜键刃”,这对任天堂粉丝来说是个有趣的回馈。
“长夜键刃”并非预购特典,而是包含在购买内容中,所以你不会错过!其他平台也有各自的独占键刃:PlayStation 是“午夜蓝”,Xbox 是“幻影绿”,Steam 则是“夜之死”。
这次公布最令人兴奋的部分并不是新键刃或炫目的技术升级。我认为,是《王国之心》终于可以被当作一款普通的任天堂游戏来对待了。不必再担心串流和网络连接,这对粉丝来说是巨大的改善,如今玩家与索拉的冒险之间再也没有云版本横亘其中。我觉得我们可以把云版本看作《王国之心》历史的一部分,甚至是一座临时的桥梁。而对新玩家来说,庞大的系列 backlog 突然变得容易接触多了。这个合集实际上一次性给了他们系列中相当大的一块内容,想到《王国之心》仍会为粉丝群体带来新玩家,这也很棒。


