卡普空全新IP《虚实万象》销量已突破250万份,官方称这一成绩超出内部预期,续作可能性很高。主创近日接受采访时透露,游戏在早期开发阶段曾更偏向恐怖方向,但团队最终决定收敛这一思路。
卡普空高管岛内义和表示,《虚实万象》的市场势头超出公司内部预期,续作推出的可能性很高,休与戴安娜这对组合未来有望再度联手。
随着《虚实万象》主线内容被大量玩家通关,卡普空也开始披露这款作品的早期开发历程。主创川田将央在接受The Ringer采访时表示,游戏最初曾考虑做成更偏恐怖的作品,但团队最终放弃了这个方向。
川田将央说:“曾经有一段时间,我们有过把它做得更偏恐怖的想法。但退一步看,这是一款全新系列、全新IP,而恐怖方向与《生化危机》有太多共通之处,对这个新标题来说,并不是最有吸引力的用法。”
《虚实万象》的故事发生在近未来,人类开发出“月丝”这种材料,只要拥有正确的数据,就能用它创造出几乎任何东西。当专门负责研发这种材料的月球站失去联络后,一支响应小队被派往现场。然而小队抵达后不久,一场巨大的月震袭来。休·威廉姆斯与队伍失散,昏迷且身负重伤,被神秘少女形态的存在戴安娜发现。戴安娜是一台用月丝制造的独特仿生人,也就是所谓的“Pragmata”。
休与戴安娜必须结合彼此的能力,克服在月球设施中遭遇的种种威胁。战斗中,戴安娜会入侵敌方系统暴露其弱点,让休得以用多样化的枪械瞄准射击。这种骇入与射击的融合带来了沉浸、快节奏且富有策略性的玩法,每一个决定都会影响战局。
在探索月球研究站时,团队合作与战斗同样重要。在月球站中移动时,玩家可以利用休的宇航服推进器在设施内快速穿梭,而戴安娜则能入侵安保系统,解锁门禁、打通前进道路。玩家需要时刻保持警惕,因为设施有时看似死寂空旷,但冰冷无生命的敌方机器人始终潜伏在暗处。


