《弹丸论破》系列从2010年诞生起,就靠黑暗基调和谋杀悬疑视觉小说的玩法圈住了一批死忠粉。如今系列在全球已有数百万玩家,吉祥物黑白熊更是无人不知。但据创作者小高和刚透露,这个标志性角色的诞生过程快得离谱。
小高和刚在接受DenFamiNicoGamer采访时说,提出要做熊角色之后,角色设计师小松崎类只用了5分钟就交稿。他回忆道:“在黑白熊的项目提案里,我们经常用到‘黑白’这个词,所以希望角色也是单色的。我让小松崎类‘创作一只半白半黑的熊’,接着说‘一只熊要非常可爱,另一只则要极其残忍’,5分钟后,现在大家看到的黑白熊就出来了。之后我没再改过任何地方,真的就是一瞬间的事。”
初代《弹丸论破》里快速搞定的还不止角色设计。系列作曲者高田雅史仅用20分钟就写完了游戏主题曲。他透露:“那是《弹丸论破》的主题曲。其实直到截稿日当天,这首歌连一个小节都还没写。当时唯一确定的就是加入那句念出‘Danganronpa’的人声,好让大家记住当时还无人知晓的《弹丸论破》这个IP。我们就带着这个想法开始做,大概花了20分钟。”


