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暴雪发布《暗黑破坏神5》恶魔猎手职业官方新声明

来源:GameRant

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-07 21:01:14

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《暗黑破坏神》系列走过近三十年,暴雪手里攒下的职业库已经相当庞大。官方近日就《暗黑破坏神5》中恶魔猎手的定位做了说明。系列里有些职业和特定作品绑得很死,有些则随着作品演变换着花样回归。《暗黑破坏神5》用起这段历史来格外有意思——暴雪承诺本作职业数量将超过系列任何前作,同时把这些回归职业当成尝试新东西的跳板。

《暗黑破坏神5》并不是把老面孔原样搬回来就完事。目前公布的三个职业是武僧、恶魔猎手和全新职业瘟疫骑士。这个组合很能说明暴雪的思路:老玩家有熟悉的职业原型可以依靠,同时也有空间塞进前作里没有的新概念。

游戏总监Joe Shely告诉MMORPG.com,《暗黑破坏神5》的恶魔猎手会让《暗黑破坏神3》玩家觉得眼熟,但暴雪保证会给出这个职业的全新演绎。Shely解释说,从《暗黑破坏神3》入坑的玩家应该能直接上手,认出那种操作手感,同时又能玩到不一样的东西。双弩也会回归,Shely特别提到这是暴雪想保留的怀旧元素之一。

Shely的原话是:“如果你是从《暗黑破坏神3》开始玩这个系列的,你大概了解恶魔猎手,你可以直接进入《暗黑破坏神5》,获得一种既熟悉又全新的体验。这是该职业的一种新演绎。它会有所不同,但你仍然会有双弩,我们会兑现你那份怀旧感,那种对当年体验的感觉,对吧?所以拥有大量职业让我们能够以前所未有的方式做到这一点。这也让我们有机会去探索像瘟疫骑士这样的新职业——那种我们不必进行那么多激烈讨论的东西。”

恶魔猎手的设计思路,是《暗黑破坏神5》在玩法和角色构筑上更大战略的一部分。Shely解释说,给玩家更多职业选择,让暴雪能为不同类型的《暗黑破坏神》粉丝创造不同的切入点。在系列里浸淫多年的玩家可以选一个唤起熟悉感的职业,另一位玩家则能选一个感觉完全全新的职业。

用这个思路看《暗黑破坏神5》的新职业瘟疫骑士,就格外有趣。和恶魔猎手不同,瘟疫骑士没有数十年的玩家期待压在身上,暴雪实验起来的自由度大得多。Shely专门拿它举例,说明团队可以在不必面对回归职业同等程度争论的情况下放手探索——这或许也是创造全新职业的最大优势之一。

《暗黑破坏神5》更大的职业阵容,最终可能成为它和前作最大的差异之一。暴雪有超过30年的《暗黑破坏神》历史可以借鉴,但目标并不是把尽可能多的熟悉名字塞进一款游戏。简单说,恶魔猎手给《暗黑破坏神3》玩家一个认得出的起点,瘟疫骑士则推开了系列从未涉足的大门。

暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)近日就《暗黑破坏神5》(Diablo 5)中恶魔猎手(Demon Hunter)职业的相关争议发布了一份新的官方声明。此前,玩家社区对该职业在游戏中的定位、技能设计以及是否偏离系列传统展开了激烈讨论。暴雪在声明中表示,开发团队始终重视玩家反馈,并正在对恶魔猎手职业进行内部评估与调整。声明还提到,部分早期测试数据并不代表最终版本,未来将通过更新和补丁持续优化该职业的平衡性与可玩性。此外,暴雪强调《暗黑破坏神5》仍处于积极开发阶段,更多细节将在适当时机公布。

暴雪发布《暗黑破坏神5》恶魔猎手职业官方新声明

暴雪公布《暗黑破坏神5》恶魔猎手职业细节,游戏总监Joe Shely表示该职业将保留《暗黑破坏神3》玩家熟悉的双弩手感,同时带来全新演绎。目前官方已公布武僧、恶魔猎手和全新职业瘟疫骑士三个职业,并承诺本作职业数量将超过系列任何前作。

关键词:暗黑破坏神5、暴雪、恶魔猎手、职业系统、ARPG

来源:GameRant

发布时间:2026-10-07T21:01:14+08:00

 

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