The Verge 报道称,微软 Xbox 已拿下《侠盗猎车手6》的独家云串流权,首发期间 Xbox 将是本作唯一的云串流游玩渠道。PC 玩家在首发阶段就能通过云服务玩到本作,覆盖个人电脑、智能电视和移动设备等多种终端。
Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马在近期一场全员大会上对员工表示,公司计划围绕《侠盗猎车手6》推出一项举措,是“其他任何平台持有方都没有在做的事情”。据传这份合作协议将从游戏 11 月发售时正式生效,但合作期限目前还不清楚。
如果消息属实,PC 玩家可以直接在自己的设备上通过云串流游玩《侠盗猎车手6》。不过云版本没有 PC 原生版才有的性能自定义选项、模组修改等专属功能;但对不愿等到 Rockstar 推出 PC 移植版的玩家来说,云游玩算是一个可行的折中方案。
近几周微软已针对 XGP 订阅用户的游戏串流时长上限做出重大调整,The Verge 指出,按次计费的付费方案将于 11 月正式上线。理论上,没有主机的玩家届时可以单独付费,限时获取《侠盗猎车手6》的云串流游玩权限。
这份合作消息本身颇具话题性。The Verge 此前曾报道,Xbox 方面当时对自家平台上《侠盗猎车手6》的预购销量心存顾虑。Xbox 首席战略官马修·鲍尔否认了这一说法,他表示这款游戏在该平台的预购已经打破纪录,其预购占比和 Xbox 在主机市场当中的份额基本吻合。
PlayStation 同样拿到了《侠盗猎车手6》的营销合作权限,随之推出了《侠盗猎车手6》限定版 DualSense 手柄。Rockstar 还对外宣传,本作的实机演示画面全部是基于 PS5 硬件实时渲染录制。PS5 版本还拥有多项专属内容特性,Rockstar 的相关宣传标语也强调,游戏在 PS5 上能够获得“最佳游玩体验”。
Xbox 这份全新的云串流合作协议,看上去正是 Xbox 围绕《侠盗猎车手6》直接与 PlayStation 展开竞争的手段。考虑到现阶段游戏主机不仅很难买到,售价也十分高昂,只要 Xbox 能够有效地向休闲玩家宣传这项云服务,这就有可能成为 Xbox 的一大胜利。


