Rockstar叙事高级副总裁Rupert Humphries在接受《Love Magazine》采访时表示,《侠盗猎车手6》不会对任何特定人物、事件或运动做过于具体的影射,这个系列也从来不以国家政治为焦点。
Humphries解释说:“回头看之前的《侠盗猎车手》,其实并没有太多聚焦国家政治。《侠盗猎车手4》里,国土安全部的崛起和《爱国者法案》确实是核心内容,但那主要是因为9·11之后的纽约正是这些议题的真实前线。”
他接着说:“我们想让游戏在发售时足够贴合当下,又不完全照搬我们身处的真实世界,所以不想对任何特定人物、事件、运动之类的东西过于具体。”
开发团队把重点放在了捕捉佛罗里达的精髓上——那些在《侠盗猎车手6》调研之旅中遇到的形形色色的佛罗里达男女、警察和帮派分子。Humphries说:“我们真的在努力构建这个世界,用所有必要的角色和文化冲突让它鲜活起来。然后我们有很多方式讲述这些故事,不必让玩家和角色面对面。你可以看到竞选标语、接到竞选自动语音电话,或者在收音机里听到广告。电台里还有一些很棒的政治脱口秀,讨论这些议题。”
所有内容都通过讽刺的视角呈现,让它超越现实。Rockstar并不回避当代主题和话题,但与其举着镜子问“还记得这个吗”,不如用自己原创的角色和场景来探索这些主题。
《侠盗猎车手6》采用双主角设定,杰森和露西亚在游戏内虚构的佛罗里达地区“莱昂尼达”掀起犯罪狂潮。当地NBA球队迈阿密热火将在接下来的比赛中身穿《侠盗猎车手6》主题球衣,为游戏即将发售造势。
《侠盗猎车手6》将于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series主机。据预计,本作发售首周结束时的销售额将达到52亿美元。前作《侠盗猎车手5》仍在不断打破纪录,其在主机和PC平台的累计销量已超过2亿份。


