前索尼互娱(SIE)高管肖恩·莱登近日谈到索尼 PlayStation 自 2028 年 1 月起不再推出新游戏实体光盘的决定,直言这一决策对品牌声誉打击重大。
莱登表示,自己 2019 年离开索尼后已不再了解公司如今的财务状况,但他认为停产实体盘并不是什么好主意。如今大多数玩家都选择数字游戏,而仍然愿意购买实体游戏的玩家,往往是最忠实、最狂热的一批客户。
他解释说:“我确实认为大部分玩家喜欢数字下载。有人会说‘下载游戏比去商店买游戏方便。’数字游戏不用走到主机前放光盘,按一下手柄就能开玩。但在游戏领域,可能有 80% 的人选择数字,20% 的人选择实体。不管最终比例是多少,这两成玩家至关重要。”
“他们几乎是最忠实的核心玩家。其中很多人甚至会买两份游戏,一份不开封只拿来收藏,另一份拿来玩。我们必须记住,玩家的核心驱动力之一就是收藏欲。我们是一群充满好奇心、喜欢收藏的人,也喜欢把自己的收藏展示出来。所以基于这些原因,我并不认同索尼的决定。”
莱登随后表示,全面数字化还会把游戏所有权争议摆到台面上。这种情况下,玩家往往会在脑子里想出最坏的结果,这可能损害索尼的品牌形象和声誉。


