开发者Belmante晒出了《超级马力欧兄弟:惊奇》的原生Windows移植版。整个运行过程没有借助模拟器,一台RTX 3050笔记本跑出了约60帧的成绩,几乎可以完美运行,只是偶尔会出现轻微的画面故障和掉帧。
这个项目用上了重新编译的C++代码,以及NVN转Vulkan的转换层,后续还打算继续优化并加入GPU测试。开发者计划把目前私有的代码库开源,包括重编译器、NVN转Vulkan层和NVN文档。
Belmante此前也发过类似视频,展示这款游戏在M1 Mac的macOS上运行,不过那个移植版存在不少严重问题。他透露,项目能推进得这么快,离不开AI的帮忙。
接下来,Belmante打算进一步打磨这个移植版,并在核显上做测试,具体来说是英特尔UHD 770。他的想法是,原版Switch硬件本身不算强,所以想摸一摸这个移植版对GPU的最低要求。
除了《超级马力欧兄弟:惊奇》,Belmante还晒出过不少视频,包括《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》Xbox 360版原生移植到Windows、《超级马力欧:奥德赛》移植到Windows(有画面Bug、没有声音),以及把主机游戏搬到安卓手机上的项目。
随着AI的发展,反编译和重编译项目正在一点点打破主机独占的壁垒,但移植带来的版权问题也更值得关注。Belmante也明确表示,自己不会提供任何游戏文件。


