Rockstar Games 公开了《侠盗猎车手6》处理政治与文化战争题材的思路。随着丹·豪瑟离开 Rockstar,外界一直关注《侠盗猎车手6》会如何拿捏政治讽刺的分寸,叙事高级副总裁 Rupert Humphries 出面解释了本作的方案。
政治元素一直深植于《侠盗猎车手》系列的基因。这个系列从不回避讽刺政治,戏仿手法往往让每一部作品都成为记录发售年代的时间胶囊与评论。毫无疑问,《侠盗猎车手6》会讽刺一系列话题,而在当下的氛围里,政治很可能会被摆在最显眼的位置。
据 VGC 率先报道,Rockstar 叙事高级副总裁 Rupert Humphries 近日接受 Love Magazine 采访,透露了《侠盗猎车手6》将如何处理政治讽刺。他表示:“我们想做的是让人感觉非常贴合发售当下的游戏,但同时又不去映射我们真实生活的这个世界,我们不想对任何特定的人、事件、运动之类的东西过于具体。”他补充说:“不过,把游戏设定在佛罗里达,可用的素材实在太多了,我们真的努力把这个世界填满,用上所有必要的角色和文化战争,让它显得鲜活。而且除了面对面遇到角色之外,我们还有很多讲故事的方式。”
Humphries 进一步阐述了自己的想法:“我们非常看重的不只是照镜子,而是让一切都变得讽刺、夸张、怪诞。否则你直接出门活在现实世界里就好了!我们试图抓住想谈论的议题的核心,然后把它让我们觉得有趣的那部分放大,直到那种立场的荒谬性变得非常清楚,最好还能好笑。”坦率地说,这与 Rockstar 在《侠盗猎车手》中一贯的讽刺手法并无二致。
对 Rockstar 而言,《侠盗猎车手6》漫长的开发周期也是写作时必须考虑的因素。Humphries 说:“我们要做好多年,所以你得做出在发售那一刻仍然有现实意义的内容。如果某个潮流只火了六个月,你要看清它到底是什么,而不是盲目跟风。”至于具体内容,Humphries 只透露了一点:“我们选取了自己感兴趣的东西,比如阴谋论、公众对日常事件的奇怪反应,这些就是我们拿来发挥的素材。大多数情况下,我们不是把现实世界里的某个东西原样搬进去,而是创造出我们自己那种带偏的、夸张过头的版本,无论是阴谋论,还是其他普遍存在的当代现象。”
《侠盗猎车手6》最大的未知数之一就是它的写作方式。此前的《侠盗猎车手》系列由 Rockstar 联合创始人丹·豪瑟担任主笔,但他已于 2020 年从公司离职。这自然会让粉丝担心此事对《侠盗猎车手6》的影响,尤其是其政治讽刺的处理方式,但愿 Humphries 最新的表态能打消部分顾虑。
问:Rockstar Games 对《侠盗猎车手6》中的政治与文化战争指涉发布了什么新的官方声明?
答:Rockstar Games 就《侠盗猎车手6》中的政治与文化战争指涉发布了新的官方声明。该声明回应了外界对这款游戏可能涉及当代政治议题和文化争议的猜测。Rockstar 在声明中阐述了其创作立场,并澄清了相关内容的处理方式。

