白金工作室曾是动作游戏领域的宠儿,但近来多位塑造工作室风格的核心成员相继出走,让它经历了不小的动荡。神谷英树等人离开并自立门户后,粉丝对这家工作室旗下旗舰IP的未来最多只能说是持观望态度,而这份沉默终于被打破。
在接受《Fami通》采访时,白金工作室现任负责人稻叶敦志公开表示,《猎天使魔女》系列将是未来数年的重点。尽管这个广受好评的动作系列基本处于停摆状态,稻叶仍承诺:“我们有着强烈的意愿,去进一步塑造贝优妮塔这个角色,并拓展她的世界。”
白金工作室尤其在上世纪10年代初,曾被赞誉为动作游戏领域的佼佼者之一,与卡普空、Team Ninja等巨头齐名。其旗舰作品《猎天使魔女》完整地体现了工作室的风格:极具重玩价值的动作冒险,处处散发着张扬的个性。
工作室自创立之初所获得的信任,很大一部分要归功于其联合创始人神谷英树——这位曾打造出《鬼泣》和《生化危机2》等业界巨作的灵魂人物。在最初几年里,白金工作室持续推出小众却引人入胜的作品,如《绝对征服》和《神奇101》,这些游戏将其动作游戏才华与其他类型融合在一起。
随着时间推移,工作室开始陷入停滞,老玩家批评其作品彼此雷同,除了少数标志性机制外,战斗手感都过于相似。这种机制上的停滞,加上工作室内部转向更偏企业化的开发思路,导致许多资深员工离职,其中最引人注目的便是神谷英树本人。
如今,距离其创始人出走已过去3年,距离上一部编号正传《猎天使魔女》也已近5年,稻叶希望粉丝们能为该系列接下来的动作感到兴奋。
自《猎天使魔女3》发售以及其服务型游戏《巴比伦陨落》商业失败以来,白金工作室一直专注于规模较小的工作,包括为《忍者龙剑传4》等游戏提供支援,以及推出《猎天使魔女》衍生作《蓓优妮塔 起源:瑟蕾莎与迷失的恶魔》。
稻叶承认了这一转变,他说:“我想专注于游戏开发。”他接着特别提到,白金工作室正打算回归制作自己的原创作品,“而不是仅仅做一家只为客户做游戏的开发商。”
他重申自己无法透露确切消息,但《猎天使魔女》系列的粉丝应当保持关注。就在《星刃》中推出人意料地出现了一套官方授权的《猎天使魔女》风格服装之后,显然,在其所有招牌角色中,白金工作室最渴望以某种形式让贝优妮塔回归。
《猎天使魔女3》销量极佳,也深受评论界好评。粉丝对这部续作的实际剧情反应较为复杂,但该系列标志性华丽战斗的进化仍让玩家意犹未尽。而渴望在现代重新定义自己的白金工作室,或许正好能满足这一点。
问:那白金工作室有没有透露过《猎天使魔女》系列未来的计划?
答:在最近的采访中,白金工作室的负责人表示他们仍然非常珍视《猎天使魔女》这个IP,并且暗示未来可能会有新的相关作品推出,但并未给出具体的时间表或平台信息。这一表态让不少粉丝重新燃起了希望。

