微软旗下《我的世界》全球累计销量已突破 4.25 亿份。Xbox 首席执行官 Asha Sharma 近日透露了这一数据,并提到这款开放世界生存建造游戏从最初公开测试至今已超过 17 年,如今平均每天仍有超过 30 万名新玩家首次进入游戏。
《我的世界》由瑞典游戏公司 Mojang Studios 开发,微软在 2014 年以 25 亿美元将其收购。此后游戏销量一路走高:2016 年突破 1 亿份,2019 年突破 1.76 亿份,成为全球销量最高的游戏之一,仅次于《俄罗斯方块》全版本累计销量。2023 年 10 月,累计销量突破 3 亿份;2025 年 4 月又突破 3.5 亿份。这次确认的 4.25 亿份,意味着约一年半时间里又卖出了 7500 万份。
Sharma 表示:“经过 17 年以上的发展,累计售出超过 4.25 亿份,我很高兴看到《我的世界》依然能不断吸引新玩家,同时持续为长期玩家带来新的探索内容。”
需要说明的是,《我的世界》目前也通过 Xbox Game Pass、PC Game Pass 等订阅服务提供给玩家,所以上述“首次游玩”人数并不等于游戏购买人数。不过,对于一款 2009 年开启公开测试、2011 年正式推出、运营至今已超过 15 年的游戏来说,还能保持如此庞大的玩家吸引力,实属难得。


