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卡普空公布REX升级计划:将RE引擎打造成面向AI时代的游戏引擎

来源:游戏爆点公众号

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-04 07:49:30

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卡普空宣布将把RE引擎改造成面向人工智能时代的游戏引擎,后续会持续迭代更新,用来简化游戏开发流程。这也是卡普空提出的“与人工智能协同创作游戏”理念的一部分。

据日本刊物《Game Biz》报道,卡普空高管兼程序员石田聪在2026年10月2日的“卡普空公开大会 RE:2026”上公布了在RE引擎内整合AI功能的计划。卡普空不打算从零开发一套全新的AI游戏引擎,而是通过名为REX的新项目,对现有RE引擎做升级改良。

REX是一项分阶段推进的改良规划,准备以“全球最为通用的编程语言”为基础完成引擎的统一改造,既方便开发人员使用,也便于人工智能解读。据称,这套AI后续可以理解并编写新程序、开展游戏试玩测试以及排查程序漏洞。

石田聪还谈到卡普空当前面临的几大难题:如今的3A游戏体量已经十分庞大,就连一些简单的工序也要耗费很长时间;规模更大的开发团队也需要一款能够适配全体人员使用的引擎。因此,把人工智能融入开发工作流,对于下一代3A游戏精简开发流程而言至关重要。REX计划将从引擎运行效率、性能、配套工具、质量检测等多个方面着手解决上述问题。

卡普空过去曾反对在游戏内使用AI生成的美术资源,虽然这一立场或许已有所转变,但RE引擎中接入人工智能大概率只会侧重于简化开发流程、优化那些重复枯燥又耗费时间的工作环节。

卡普空公布REX升级计划:将RE引擎打造成面向AI时代的游戏引擎

卡普空在“卡普空公开大会 RE:2026”上公布REX计划,将分阶段升级现有RE引擎,使其适配人工智能时代。REX以通用编程语言为基础统一改造,便于开发者使用与AI解读,未来AI可编写程序、开展试玩测试与排查漏洞,目标是精简下一代3A游戏开发流程。

关键词:卡普空、RE引擎、人工智能、游戏开发

来源:游戏爆点公众号

发布时间:2026-10-04T07:49:30+08:00

 

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