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《天国:拯救2》负责人盼《侠盗猎车手6》带头涨价:为了行业能活下去

来源:游戏爆点公众号

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-03 15:17:34

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战马工作室联合创始人马丁·克拉玛公开呼吁游戏涨价,并把打破现有定价格局的希望寄托在《侠盗猎车手6》身上。据外媒Eurogamer报道,这位去年推出《天国:拯救2》的开发商负责人认为,游戏行业正面临几个棘手问题。

克拉玛指出,开发成本近年来一路攀升,稳定购买新游戏的玩家群体却基本停止增长。数字发行普及后,实体零售逐渐退出游戏销售链条,他直言:“我们把实体零售干掉了,也把他们的钱全拿走了。”如果又不想靠在游戏里塞满微交易赚钱,开发商还能怎么办?

克拉玛给出的答案是提高游戏单价:“最后一个办法就是提高游戏单价。它会帮上大忙,但大家都怕得要命。希望《侠盗猎车手6》能先开这个头,让我们也能涨价。”他认为,恐怕只有Rockstar和母公司Take-Two还有实力、也有胆量提高游戏售价,“我认为游戏早就该涨价了,这也是这个行业继续生存所必需的。所以我祝他们好运。”

《侠盗猎车手6》有望成为游戏史上规模最大的首发,但其他游戏能否让玩家接受80美元售价就是另一回事。去年Xbox曾准备以80美元发售《天外世界2》,最终还是撤回涨价决定,把这款科幻讽刺作品的售价改回通常的70美元。

克拉玛虽然希望Rockstar取得成功,自己却对《侠盗猎车手6》本身没多少兴趣。“除非有人逼我,否则我不会玩《侠盗猎车手6》。至于它为什么这么受欢迎,我也不知道。我就是搞不懂。”尽管如此,他仍乐见有人制作这种堪称“技术奇迹”的游戏。

《天国:拯救2》负责人盼《侠盗猎车手6》带头涨价:为了行业能活下去

战马工作室联合创始人马丁·克拉玛公开呼吁游戏涨价,认为开发成本攀升、玩家群体停止增长、实体零售退场,涨价是行业生存的必需,并寄望《GTA6》率先打破70美元定价格局。他同时坦言自己对《GTA6》毫无兴趣。

关键词:GTA6、天国:拯救2、游戏定价、行业观察

来源:游戏爆点公众号

发布时间:2026-10-03T15:17:34+08:00

 

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