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传闻:《光环》新作或为士官长起源故事,系列面临彻底重启

来源:TheGamer

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-03 02:09:17

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《光环》系列最近的日子不太好过。《光环:无限》开局还算不错,但玩着玩着体验就一路走低,后来的《光环:战斗进化》重制版也没能让多数玩家买账。一连串问题最终导致 Halo Studios 被大幅裁员,作为 Xbox 大规模重组的一部分,这家以《光环》命名的工作室甚至连《光环》这个 IP 都丢了。

如今《光环》已经归动视所有,动视主导下的新作会是什么样,外界满是疑问。是接着讲原来的故事,还是彻底推倒重来、把 343 Industries 和 Halo Studios 攒下的家底全部抛弃?一位内部人士给出的答案是后者。

知名《光环》爆料人 Rebs Gaming 称,动视最初对《光环》的规划是做两款游戏,一款免费多人,一款更传统的战役。据说曾开发《使命召唤:现代战争3》的 Sledgehammer Games 为这些项目做了大量概念设计,包括机制和移动特性等。

战役方面,Rebs 声称动视原本打算做一款不承接《光环:无限》剧情的软重启作品,但这些计划显然已经取消。取而代之的是,动视目前据说只会开发一款完整的《光环》游戏,而不是两个独立项目,并且公司正在“考虑”把它做成彻底重启的“士官长起源故事”。

不过 Rebs 的消息源也表示,目前“一切都还没尘埃落定”,考虑到游戏还处在极早期开发阶段,这也很正常。想法随时可能变,如果动视觉得拆成两款游戏更有利于让《光环》多人模式大放异彩,完全可能回到原方案。

话虽如此,《光环》整体世界观设定本来就相当混乱,重启或许是最好的选择,而回到士官长起源故事,可能是开启这次彻底重启的好方式。真要走这条路,我只希望别把斯巴达计划塑造成一个无往不利的正义力量,而忽略它在设定中那个残暴又不道德的体系本质。

传闻:《光环》新作或为士官长起源故事,系列面临彻底重启

据知名爆料人Rebs Gaming消息,动视接手《光环》后原计划开发免费多人游戏与战役两款作品,由《使命召唤:现代战争3》开发商Sledgehammer Games负责概念设计,但该计划已被取消,现改为开发一款完整《光环》游戏,并正考虑将其做成彻底重启的士官长起源故事。

关键词:光环、动视、士官长、爆料、重启

来源:TheGamer

发布时间:2026-10-03T02:09:17+08:00

 

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