当前位置: 18183首页 > 新闻中心 > 游戏新闻 >

索尼克团队负责人:季票是《索尼克赛车 交叉世界》持续开发的必要资金来源

来源:MyNintendoNews

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-02 23:17:21

0

0

索尼克团队负责人饭冢隆最近在采访中表示,《索尼克赛车 交叉世界》的季票已经成了销量放缓后维持游戏持续开发的必要资金来源。他说团队一直把玩家放在首位、利润放在其次,如今也承认这种做法未必正确。

聊到《索尼克赛车 交叉世界》偏向服务型游戏的定位,饭冢隆说这是团队从一开始就强烈想走的方向。索尼克系列有不少单机作品,发售初期热度很高,但几个月后玩家通关就不再碰了;而《索尼克赛车 交叉世界》是一款在线游戏,团队希望玩家能长期玩下去。要让玩家长期保持参与,就得频繁追加新内容,否则他们会腻。

可要频繁追加内容,开发预算并非无限,成本总得回收,于是通过季票对追加内容收费的想法就冒了出来。饭冢隆说,现在的商业模式本质上是从最初的目标里长出来的。

被问到作为商业制作人是否对 GaaS(游戏即服务)感兴趣时,饭冢隆回应说,GaaS 是手游等领域的主流模式,但他并非特意想做一款 GaaS 游戏,首要目标只是让《索尼克赛车 交叉世界》成为一款玩家会长期游玩的游戏。

回顾这次接近服务型游戏的发行经历,饭冢隆表示,《索尼克赛车 交叉世界》的出发点是如何让玩家长期玩下去,所以从一开始就不同于传统 GaaS 游戏的框架,也就是说起步时并没有过多考虑怎么从中赚钱。最终只能靠季票模式来确保追加开发资金,这一点也被他视为一个教训。

对于玩家能以这个价格长期游玩,饭冢隆说,团队是从玩家的角度制定计划,结果把利润放在了第二位,今后希望能找到合适的平衡。

索尼克团队负责人:季票是《索尼克赛车 交叉世界》持续开发的必要资金来源

索尼克团队负责人饭冢隆在采访中表示,《索尼克赛车 交叉世界》的季票是销量放缓后维持持续开发的必要手段。他坦言团队把玩家放在利润之前,如今承认这一做法未必正确,未来希望找到平衡。

关键词:索尼克、世嘉、季票、GaaS、采访

来源:MyNintendoNews

发布时间:2026-10-02T23:17:21+08:00

 

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。

热门游戏

wu