《塞尔达传说:风之杖》现在能通过一个叫 Wind Waker Recomp 的民间重编译项目在 PC 和 Mac 上跑了。项目已经上线 GitHub 仓库,提供 Windows 10/11 和 Apple Silicon Mac 的现成构建版本。
和传统模拟器不同,Wind Waker Recomp 把原版 GameCube 游戏的代码重编译成面向现代平台的原生代码,让《风之杖》能以独立应用程序的形式运行。
成果远不止让《风之杖》在 PC 上启动。Wind Waker Recomp 支持更高的渲染分辨率、宽屏显示、现代手柄、键鼠操作、即时存档,还有帧插值——在兼容硬件上能把游戏原本的 30 帧输出拉到 60、120 甚至 240 帧。项目还带了一些可选的便利性改动,包括受《风之杖 HD》启发的功能,比如快速帆船、更快的攀爬、更快的开门和更快的场景切换。
不过,Wind Waker Recomp 和官方 PC 移植版之间有个重要区别。项目本身不包含任天堂的游戏数据,玩家得自己提供合法获得的美国版 GameCube《风之杖》(GZLE01,修订版 0)游戏文件。Wind Waker Recomp 是一个独立的民间项目,不分发原版游戏里受版权保护的资源。
玩家都知道,除了 1990 年代《马里奥教你打字》等少数历史性例外,任天堂并不支持 PC 移植,对 Nintendo Switch 2 等现代主机也仍偏好封闭生态策略。
话虽如此,2021 年的一次英伟达 GeForce 泄露曾暗示部分任天堂游戏可能正式登陆 PC,但 5 年过去,这事并没有发生。模拟器仍是实现这一目标的主要途径,而这个重编译项目也向前迈出了一大步。

