❹ PS5系统更新上线QSSR AI超分技术,首发支持《漫威金刚狼》与《羊蹄山之魂》

索尼正式为PS5推送系统更新,加入名为Quick Spectral Super Resolution(QSSR)的全新AI超分技术。QSSR并不是用来取代PS5 Pro的PSSR,而是想给基础版PS5带来明显的体验提升。
索尼在博客文章中确认,QSSR已随新的PS5系统更新上线,并将其称为“AI超分的新性能层级”。此前PSSR的算力需求让基础版PS5难以实现同等效果,但得益于“精简的神经网络架构”以及“在PS5上最大化性能的手工调校实现”,这一功能如今终于落地。目前QSSR仅支持两款游戏:《漫威金刚狼》与《羊蹄山之魂》。索尼重申,PSSR在PS5 Pro上仍是“黄金标准”。
该功能完全可选,不想用的玩家可以将其彻底关闭。索尼表示,QSSR“未来将广泛提供给所有PlayStation开发者”,这意味着玩家有望在更多作品中看到它。
❺ 《最终幻想7 启示录》设独立优化团队,Switch 2与Xbox Series S性能担忧仍存

《最终幻想7 启示录》将成为系列首个全平台同步发售作品,导演滨口直树在2026东京电玩展上透露,团队已拆分出专门负责优化的独立小组,以回应玩家对Switch 2和Xbox Series S性能拖累画面的担忧。本作定于2027年4月8日发售。
滨口直树在采访中说:“我想说,我非常幸运能拥有这样一支团队,里面的工程师才华横溢。但我想强调一点,希望玩家们能理解,在开发层面,他们无需担心多平台体验。”他补充道:“我们的团队架构允许一部分人专注于玩法元素,而把所有优化工作交给另一支同样才华出众的团队。这就是我们内部的运作方式。”
目前还无法确定这种架构能否带来平稳的多平台发售,但可以确信的是,《最终幻想7 启示录》有很大机会在所有平台上顺利推出,且不在画面和性能上做出妥协。

《火焰纹章:命运之织》官方漫画确认凯(Cai)为故事真正主角,漫画第一章仅讲述凯的路线,且未出现其他三位炎之领主选择路线的方尖碑设定,暗示凯线才是正统剧情。
在漫画改编里,艾什梅尔与福尔图娜并没有面对四座用于修正因果的方尖碑。取而代之的是,索提斯只是思考着“正确之人”可以成为“神”,随后直接切入第一部中凯之章的开端。漫画第一章完全围绕凯的故事展开,迪特里希、西奥多拉和蕾达除了几个客串画面外甚至还没登场。
综合来看,凯确实是最适合当主角的炎之领主。凯线是了解达格丹文化的最佳入口,也是在平衡诸神本质、游戏背景故事与达格丹政治气候的同时,讲述一段极具个人色彩、以角色驱动剧情的最完整篇章。
❼ 索尼工程师称PS5 QSSR可无缝替代PSSR,旧作适配仅需数天调校

索尼图形研发首席工程师Daniel Craig向Digital Foundry表示,PS5新AI超分技术QSSR是PSSR的即插即用替代方案,已支持PSSR的游戏移植适配只需数天调校。
Craig表示:“QSSR本质上是已支持PSSR游戏的即插即用替代方案。不过调校游戏设置需要一些时间,大概几天。比如团队可能需要调整流式加载设置,确保更高质量的mip贴图常驻内存。”他补充道:“旧作适配相对简单,风险也低,但我最期待的是未来那些同时针对QSSR和PSSR开发的游戏。”Digital Foundry实测显示,QSSR在《漫威金刚狼》中与PSSR存在8-10帧差距,但在《羊蹄山之魂》中性能几乎与FSR 3持平。
尽管仍有一些未知数,但QSSR对基础版PS5而言无疑是一项令人兴奋的进展。如果其开销与已被广泛使用的AMD FSR 3相近,那么未来在基础版主机上运行的游戏有望迎来显著的画质提升。

