《最终幻想7 启示录》总监滨口直树在接受《Edge》杂志第429期采访时坦言,把《最终幻想7》这样一部备受喜爱的作品拆成三部曲重制,还要始终忠于原作精神,绝不是件轻松的事。
滨口直树说:“我们从没因为哪个时期玩家的反应去改动故事核心。感觉上就是一部一部积累起来的,始终没有偏离重制系列最初定下的核心主题。这并不容易。我觉得,绝对有必要避免把《最终幻想7》这样的杰作变成我个人的同人企划。”
当然,《最终幻想7》重制系列在创作上并非没有自由发挥,甚至通过“低语者”这一元叙事装置对原作故事做出了重大改动。滨口直树表示,开发团队纠结的并不是个别改动,而是重制系列在《最终幻想》整个谱系中的整体定位。
他说:“真正的挑战不只是加入与原作不同的元素,或者引入新的解读,而是不断自问:我们正在创造的东西,是否真的还能被称为《最终幻想7 重制版》。”
《最终幻想7 启示录》定于2027年4月8日发售。在续作接续故事之前,玩家还有充足的时间去了解此前的剧情,无论是重玩《最终幻想7 重制版》和《最终幻想7 重生》,还是体验1997年的原版JRPG。滨口直树此前曾向GamesRadar+表示,原版故事“在很大程度上被奉存于重制系列的世界观叙事之中”,但新玩家也可以直接上手重制版,同样能获得很好的体验。


