分析机构 Alinea Analytics 估算,Steam 在 2026 年 9 月的总收入达到 17 亿美元,比此前保持该月纪录的 2025 年 9 月高出 13%,创下 Steam“史上最强 9 月”。更让人高兴的是,领跑当月榜单的新作里出现了不少全新面孔。
报告作者 Rhys Elliott 进一步分析了收入排名前 500 的游戏,称它们“约占 9 月总收入四分之三”。其中约 79.5% 的收入来自成熟系列,20.5% 来自新 IP。
在这些新面孔中,有两款跻身当月三大新作:多人游戏《战狗》估算收入 8690 万美元,单人 RPG《黎明行者之血》为 2690 万美元。行业向来偏爱稳妥的成熟系列,全新作品能有这样的表现,确实令人欣喜。第三款是《鬼武者:剑之道》,它虽属老牌 IP,但相比新的《使命召唤》或《刺客信条》,更像是一次出人意料的回归。
报告还指出,在“付费游戏”类别中,当月其他成功作品同样丰富多样。除了月末才发售的《EA SPORTS FC 27》和《控制:共振》,还有因近期“Locked and Loaded”更新而销量飙升的《Bodycam》,以及荒诞的爆款合作游戏《How to Fish》。
免费游戏的表现自然依旧强劲。Alinea 估算,在收入前 100 名中,免费 Steam 游戏贡献了 25.6% 的月收入,尽管它们仅占榜单的 16%。其中《反恐精英 2》《绝地求生》《Dota 2》和《Apex Legends》合计收入接近 1.68 亿美元,“几乎占 Steam 当月全部收入的 10%”。
需要说明的是,这些均为估算数据,并非官方确认数字,不过 Alinea 的报道历来较为准确,其中许多重要数据也基于发行商提供的销量。尽管如此,在行业不确定性日益加剧的当下,看到新系列无论在小规模独立层面,还是像《黎明行者之血》这样更大、更有野心的项目上持续取得成功,多少令人安心。这也是我再次推荐大家去玩《黎明行者之血》的理由——它真的非常出色。

