Valve 为邀请制 MOBA《Deadlock》推送了第二次大型更新“City Never Sleeps”,整座地图换上了三大主题区域:明亮的市中心、闹鬼的大学和阴暗的证券交易所。所有建筑和单位都重新设计过,以贴合新主题——地图中心潜伏着长出手的腌菜罐,右路堆着会思考的书,左路则是黏糊糊的垃圾袋怪物。
地图里还塞进了四个风格各异的街区,比如被舞台工作人员占据的剧院区,他们操控着蒸汽朋克风格的自动机械。唐人街区域上方立着一座钟楼,队伍可以争夺灵魂之泉,在胶着对局中拿到经济优势。就连玩家砸碎捡资源的木箱,现在也被挂锁和螺栓封得严严实实。
Valve 准备了 6 位新英雄,和上一批一样,会按玩家投票系统陆续上线。鼠王大概率会领跑,这只戴王冠的老鼠一年前还只是粉丝概念,如今已经成了社区热梗。其他英雄也不含糊:手持针筒当枪使的护士、像《守望先锋》禅雅塔那样漂浮的国际象棋大师、捡到火箭发射器的骷髅、一位让人不太放心的慈祥老女巫,还有拿着画笔的年轻艺术家。每周上线两位,第一位周五登场。
更新还带来了一批重要改动:血条更粗更易读;新增小指示器,方便查看附近队友位置;击杀提示更清楚地显示谁击杀了谁;商店界面更直观,还加了筛选功能;新增多种标记地图位置和物体的方式;角色语音数量翻倍,并可在新菜单中收听;新增工具可创建机器人练习,并提供更详细的战斗数据;辅助功能方面也有新选项,比如自定义 UI 颜色、字幕,以及自动移动、攀爬和射击。
以上只是 Valve 新增内容的一小部分,有些内容被有意保密,留给玩家自己去发现。更新规模虽然庞大,Valve 仍未取消《Deadlock》的邀请制。问题也随之而来:还得再来几次这样的更新,游戏才会真正向公众开放,让所有人体验 Valve 正在酝酿的东西。

