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Rockstar豪掷重金:《侠盗猎车手6》在细节与规模上绝不妥协

来源:GamesRadar

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-30 03:18:06

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《侠盗猎车手6》被普遍视为娱乐史上预算和销量规模最大的作品,Rockstar显然也不打算在发售前给外界的期待降温。发行商Take-Two在这款游戏上砸下的钱很可能是个天文数字,只要成品不是彻底的灾难,这笔投入就会体现在照片级写实的画面、细节丰富的巨型开放世界地图以及拟真的物理表现上。

但做史上最大的游戏,也意味着要扛住同等量级的期待,而Rockstar并不满足于仅仅达标。开发主管兼联合工作室负责人Aaron Garbut在接受《Game Informer》采访时说:“这个项目给我们的压力巨大,我们的应对方式就是尽力超额交付。通常你会在规模和细节之间、或者细节和互动之间做妥协,但这次我们反其道而行——所有东西都拉满了:细节、范围、广度、规模、互动和密度。我不认为我们此前做过任何接近这个水准的东西。”

当然,Rockstar那些极具才华的开发者即便没有海量资金,也能讲出引人入胜的故事、设计出有趣的世界,但Garbut所暗示的技术成就离不开Take-Two的资金支持。目前外界还没看到这款游戏在客厅屏幕上的实际表现,也不知道发售时的手感如何,但Rockstar在11月19日发售前的最后几周里显然无意压低期待,反而再次强调:世界上很少有工作室能拥有它这样的资历、人才与资源。

Rockstar豪掷重金:《侠盗猎车手6》在细节与规模上绝不妥协

Rockstar开发主管Aaron Garbut接受《Game Informer》采访时表示,《侠盗猎车手6》在细节、规模、广度、互动与密度上全面拉满,不因体量牺牲品质,并称团队从未做过如此规模的作品。本作将于11月19日发售。

关键词:侠盗猎车手6、Rockstar、Take-Two、开放世界

来源:GamesRadar

发布时间:2026-09-30T03:18:06+08:00

 

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