《使命召唤:现代战争4》终于要解决一个玩家吐槽多年的老问题:从这一作开始,双倍经验代币只在比赛中倒计时。
大多数双倍经验代币时长在15分钟到1小时之间,本来是冲级利器,可玩家一直对它的计时方式很不满——代币一激活就开始倒计时,哪怕你还在赛前大厅、根本拿不到任何经验,时间照样在走。现在 Infinity Ward 改成只在玩家真正进入对局后才开始计时,代币的利用率一下就上去了。
官方推文写道:“让2XP更物尽其用。代币将按游戏内时间倒计时,你现有的代币从《现代战争4》起即可使用。”
这只是 Infinity Ward 在《现代战争4》发售前落实的众多改动之一,用意是表明自己在听玩家说话。上周,工作室还确认会加入开关,允许玩家关闭皮肤显示——不想看到别人花哨的皮肤,可以替换成默认角色模型。
也有玩家希望改动能再进一步,比如对基于技术的匹配机制(SBMM)动大手术。这事会不会发生还不好说,但动视显然在尽力讨好玩家,毕竟它正迎来多年来竞争最激烈的发售窗口。《使命召唤》今秋要正面撞上《侠盗猎车手6》,后者在媒体报道、用户参与度和整体消费上都会是一个巨大的黑洞。这会不会在长期内伤到《使命召唤》,值得关注。


