《暗黑破坏神5》在2026年暴雪嘉年华上公布,但要等到2029年春季才会发售。曾联合创立《流放之路》开发商Grinding Gear Games的Chris Wilson,对暴雪这款新ARPG持谨慎乐观态度。
Wilson于2023年离开Grinding Gear Games。上周末他发了一段视频,逐条拆解暴雪公布的《暗黑破坏神5》情报,涵盖剧情、物品系统和怪物等级。他挑了不少毛病,但认为《暗黑破坏神》系列正朝着正确方向前进,因为初代之后的经典《暗黑破坏神2》似乎对这部新作影响深远。
Wilson尤其喜欢新的角色与物品栏界面:物品重新有了不同尺寸,属性也更贴近《暗黑破坏神2》。不过,武器上直接显示固定DPS数值这类现代化设计让他不太舒服。他也承认,《暗黑破坏神5》不可能完全照搬《暗黑破坏神2》那些有时显得笨拙的设计。
“更大的问题是,他们是否愿意走到底,冒着疏远过去二十年培养起来的现代玩家群体的风险,”他说,“我不认为他们应该这么做。虽然自私地讲,他们为我一个人做一款新的《暗黑破坏神2》会很棒,但我觉得他们无法为一个小众受众的游戏投入那么大的资源。”
Wilson预计《暗黑破坏神5》会尝试兼顾两者,做成一款“大量借鉴《暗黑破坏神2》的现代ARPG,而非真正回归《暗黑破坏神2》的设计哲学”。尽管按暴雪说法游戏还有几年才发售,Wilson认为它最终会跳票。“我猜游戏赶不上2029年春季,但这没关系,跳票在业内很正常。我已经数不清有多少次不得不推迟《流放之路》赛季发布,玩家们也都接受了。”
如果《暗黑破坏神5》真的延期,反而会给《暗黑破坏神4》更多喘息空间。和许多玩家一样,Wilson觉得过早公布《暗黑破坏神5》是暴雪放弃《暗黑破坏神4》的信号——尽管暴雪在接受PC Gamer采访时否认了这一点。暴雪将继续通过新赛季推进剧情,最新赛季是系列30周年庆祝活动。IGN编辑已在新赛季中投入近50小时,很享受暴雪加入的怀旧内容。Chris Wilson则不太买账,他说:“说实话,这个活动让我觉得相当没品”,因为“《暗黑破坏神4》一直在慢慢铺垫让你对抗所有主恶魔,然后他们在一个与游戏剧情没什么关联的特殊活动里一次性全放出来了。”
无论如何,未来一年半《暗黑破坏神4》还会继续推出新赛季。暴雪也将在明年初的DLC中加入《暗黑破坏神2》的亚马逊职业。说到职业,公司还公布了《暗黑破坏神5》的部分职业,据称新作发售时的可用职业数量将超过此前任何一部《暗黑破坏神》。我只希望他们能把《暗黑破坏神3》的恶魔猎手带回来。


