开发过《我即野兽》和《Clickolding》的 Strange Scaffold 工作室公布了新作《图书馆出问题了》,一款以“被血与肉缠绕的图书馆”为舞台的整理类游戏。
玩家要用真实还原的杜威十进制分类法,把散落一地的书籍重新归位,同时还得应付亿万富翁赞助人封进墙里的尸体所散发的诅咒能量。游戏搭载的“模块化混乱系统”保证每次游玩时待整理的书籍组合都不一样。另外,图书馆里至少还杵着一座令人毛骨悚然、难以名状的方尖碑。
《图书馆出问题了》预计 2026 年底之前发售。
最近几个月,Steam 上冒出大量整理类和寻物类游戏,卖点都是把杂乱归置整齐的那份简单快乐。整理东西确实有种冥想般的吸引力,但不得不说,这波热潮正在重演零售模拟游戏当年的剧本——低质跟风作品扎堆淘金。打开“整理”标签页,满眼都是“整理好某某东西”的泛泛之作,配着 AI 生成的图标,多到 Unity 和虚幻素材商店都供得上货。
不过有 Strange Scaffold 掌舵,我敢打赌《图书馆出问题了》的血肉恐怖迷宫能带来一种现有整理模拟游戏里很难找到的个性与方向感。毕竟这家开发商曾把点击操作变成一场折磨人的心理耐力测试,之后又做了款设定在古怪恐龙豪宅里的三消类银河恶魔城生存模拟恶搞游戏,再然后是一款能实现异世界穿越的驾驶模拟器。
至少可以相信这家工作室会认真对待自己的创意。它似乎做不到——甚至可能是病态地做不到——不认真。

