《侠盗猎车手6》已确认会有一套“高级”天气系统,不少人开始猜测:游戏里会不会出现热带风暴?
《Game Informer》确认《侠盗猎车手6》将登上本月杂志封面,届时会披露大量新细节。这篇14页的报道包含独家采访和截图,具体内容还没公开,但《Game Informer》透露,报道会深入聊到本作“模拟佛罗里达阴雨天气现象的高级天气系统”。
这套系统到底意味着什么,还得等更多消息,但已经够让人浮想联翩了。《侠盗猎车手6》的故事发生在莱昂尼达——一个虚构版的佛罗里达,很多人好奇游戏里会不会出现飓风这类极端天气。《Game Informer》的预告暗示,Rockstar终于要亮出天气系统的底牌,而且可以想见,它会比Rockstar以往的作品走得更远。
《侠盗猎车手6》在技术层面野心不小,但要在脚本事件或任务之外做出飓风这种效果,对开发者来说难度可想而知。它可能改变地图、制造独特的玩法障碍,还会以复杂的方式搅动整个游戏世界。到目前为止,Rockstar对天气计划一直守口如瓶。也许工作室是想先把系统打磨好再开口,免得让玩家空欢喜一场,但愿最终做出来的不只是简单的下雨。
《荒野大镖客:救赎2》里的风暴就相当猛烈,闪电雷鸣、狂风大作、乌云压顶,压迫感十足。游戏还在特定区域加入了暴雪和沙尘暴。在一个阳光之州的戏仿舞台上,这两种天气不太可能回归,但显然Rockstar喜欢打造动态环境,让世界更有生气,也可能带来更多挑战。
《Game Informer》的报道明天(9月29日)上线,到时候就能仔细研究所有细节了。不过《侠盗猎车手6》的料一直不少,IGN今年夏天早些时候的预览里就有很多内容。目前还不清楚我们是否能看到新预告片、什么时候能看到,但希望不用等太久。

