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育碧内部将生成式AI计划命名为“Motherbrain”

来源:Eurogamer

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-29 00:58:05

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育碧已向商标机构提交多项申请,内部把最新的生成式AI计划命名为“Motherbrain”——和任天堂《密特罗德》系列里那台邪恶超级电脑同名,就是后来变成恶心“缸中之脑”怪物的那个。消息最早由The Game File报道,Kotaku随后跟进。

报道称,其中一项商标涉及“使用人工智能(AI)创建电子游戏和互动内容的可下载计算机软件”;另一项则指向一项AI服务,既用于“分析数据和与人类交互”,也用于“使用人工智能的软件”的研发与设计。

育碧尚未公开提及Motherbrain,这个名字似乎只在公司内部使用。但这家发行商对这项争议技术及其在游戏开发中的应用,态度一直相当公开且热情。

早在2023年,育碧就公布了一款生成式AI代写工具,名字起得很优雅——“Ghostwriter”,据称能帮开发者构思游戏内NPC的背景对话。去年晚些时候,育碧CEO伊夫·吉勒莫称生成式AI已在全公司铺开,并称其为一场“革命”,规模堪比从2D游戏到3D游戏的跨越。而就在今年夏天,这家发行商表示正在“加速”投资Teammates,一款被宣传为育碧“首个可玩生成式AI体验”的射击游戏。

这项计划最终会不会变成一只尖头发、独眼的脑子?只有时间能给出答案。

这一系列动作之前,育碧在今年1月作为所谓重大重组的一部分,关闭了两家工作室、砍掉六个项目并裁撤了开发人员。几个月前,这家发行商又关闭了另外两家工作室,并重组了第三家,此举还削减了约380个岗位。

育碧内部将生成式AI计划命名为“Motherbrain”

育碧近期提交的商标申请显示,其内部将生成式AI游戏开发计划命名为“Motherbrain”,涉及用于制作游戏和互动内容的AI软件及数据分析服务。育碧此前已推出Ghostwriter工具,CEO称生成式AI是堪比2D到3D的“革命”,并正加速投资“首个可玩生成式AI体验”射击游戏Teammates。

关键词:育碧、生成式AI、Motherbrain、商标、行业动态

来源:Eurogamer

发布时间:2026-09-29T00:58:05+08:00

 

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