任天堂Wii经典《超级马力欧银河》已经被100%反编译,模组社区成员宣布,非官方PC移植版正在制作中。
反编译是2020年代PC游戏圈的一大看点。它让开发者能把从未登陆PC的游戏搬上电脑,原生运行还能加料强化,比单纯靠模拟器实用得多。此前PC玩家已经借此玩到了《恶魔城:月下夜想曲》《蓝龙》等经典。
但生成式AI正在污染这块地方,冒出一批“凭感觉编码”的项目,包括《森喜刚64》《马力欧卡丁车Wii》,还有一个尤其让本文作者失望的《怪物猎人携带版3rd》。这股风气甚至刮进了模拟器圈子,最知名的PS3模拟器RPCS3的开发者曾恳请贡献者“别再提交AI垃圾代码”。所以每次有新项目公布,大家总会先打个问号。好在这次,另一款马力欧Wii游戏自豪地举起了“100%由人类编写”的旗子。
Luma's Workshop模组社区发布了一段题为“下一步……”的视频,提到《超级马力欧银河》的反编译已接近100%完成——评论区更新显示,六小时后就达成了100%——并宣布PC移植工作正在进行。这款移植版名为《Astrocore》,视频中展示了运行画面,开发者表示“预计很快就会发布”,并引导玩家前往Discord获取更新。
至于续作,开发者确认“Luma's Workshop反编译团队将在完成一些清理工作后转向《超级马力欧银河2》”,所以未来很可能也会看到这款(或许更优秀的)续作的PC移植版。
已故任天堂社长岩田聪生前并不希望推出大量马力欧和塞尔达续作,因为那“不是我希望任天堂成为的那种公司”。

