《Happy Wheels》终于上架 Steam,而且一上来就掀起了不小的波澜。发售前,创作者 Jim Bonacci 确认这款物理沙盒游戏的愿望单数量已突破 75 万;如今游戏正式推出,反响相当热烈。
《Happy Wheels》最早于 2010 年以浏览器游戏的形式问世,凭借疯狂的玩家自制内容、搞笑的物理效果和大量卡通式血腥场面,成了全球各地高中机房里的现象级作品。之后它于 2015 年移植到 iOS,2020 年登陆 Android,直到 2026 年 9 月 21 日,才终于作为独立版本在 Windows 和 Linux 平台推出。
距离最初浏览器版发布已经过去 16 年,《Happy Wheels》终于来到 Steam。9 月 21 日,创作者兼首席开发者 Jim Bonacci 在 Steam 社区页面发帖,开玩笑说自己原本只指望这款有些年头的沙盒横版卷轴游戏能拿到约 5000 个愿望单。结果从公布到发售的两周内,愿望单数量超过 75 万,他自然相当吃惊。
截至撰稿时(发售六天后),《Happy Wheels》在 Steam 上基于 2012 条英文评测保持着“好评如潮”。不少热门评测里都是老玩家的内部梗,但也有大量评测详细写下了自己在 Steam 版的体验。一条直白但有效的评测写道:“它还是《Happy Wheels》。一切都在,你记得的一切,甚至更多。只要 5 美元,没有广告。这就是让我爱上物理沙盒的游戏,它依然很棒。”
Steam 版《Happy Wheels》大体上和玩家玩了 16 年的版本相同,不过也有一些独占新功能。正如上面那条评测提到的,5 美元的入场费意味着游戏内没有广告。Steam 版还加入了关卡浏览器的日期筛选、Steam 成就、手柄支持,以及下载关卡离线游玩的功能。
问:这款游戏在发售后有哪些更新计划?
答:《Happy Wheels》在发售后的这一周内已经收到了两次发售后更新,根据 Bonacci 9 月 21 日的社区帖子,未来还会有更多更新。虽然《Happy Wheels》目前在 Steam Deck 上处于“可玩”状态,但 Bonacci 表示,未来将提供完整的 Steam Deck 支持,同时还会加入完整的离线支持以及额外的控制器优化。未来的《Happy Wheels》更新中还将推出大量错误修复。

