2026年暴雪嘉年华上,《守望先锋》游戏总监Aaron Keller接受采访,聊到了这款英雄射击游戏十余年来的竞技平衡难题,以及团队如何让游戏一直保持新鲜感。
Keller解释了团队如何在十年间不断加入新内容后,仍能让《守望先锋》既新鲜又相对平衡。他说:“我们在内部经常讨论一个概念,叫‘重置精通曲线’。我们希望创造这样的时刻,让玩家不得不重新学习游戏的某些部分。”虽然每个角色依然有辨识度,但每位英雄和2016年时相比都已大不相同,更别提之后加入的新英雄了。截至目前,《守望先锋》已有超过50位可玩英雄,随着游戏继续作为新老玩家的PvP目的地,这个数字还会继续增长。
事实上,持续不断的新内容和可玩英雄反而有助于维持竞技平衡。Keller解释道:“环境总是在变。现在我们每个赛季都推出新英雄,总有新东西需要应对。”
本赛季开始时,《守望先锋》宣布以一次性推出五位英雄的方式盛大回归,同时游戏也去掉了“2”,重新叫回《守望先锋》。这么多新角色同时涌入,让玩家群体有了大量可研究的内容。而玩家也确实投入其中:“游戏内的毒性行为明显下降,因为大家都在里面尝试新东西、享受乐趣。我觉得我们现在运营游戏的方式很酷的一点是,每年都会有越来越多这样的时刻。”
但即便有超过50位角色,玩家群体最终还是会整理出强度榜单,形成新的环境,这时就需要微调。Keller表示:“我认为真正的艺术在于让玩家玩得开心,让这些英雄实现它们被设计出来时所承载的幻想和原型,同时还要让游戏保持平衡。”他补充道:“我们不会为了改动而改动。当我们做平衡调整时,是在努力让游戏更平衡、更具竞技性。”《守望先锋》中的角色被称为“英雄”,是因为他们理应让人感觉强大,有时这比绝对的平衡更重要。



