《卧龙2:烬羽》的公开Alpha试玩版已经全球上线,而作者当时正动身前往日本参加2026年东京电玩展。在TGS 2026现场,他玩到的却是另一个版本的试玩,对玩家的考验更加极端。
TGS 2026的试玩关卡短得多,开头只是和杂兵士兵的轻松交手,最后却要面对一场硬仗——单挑魔化的曹仁,而且只能独自应战。作者最终摸清了洞察跳跃的用法,但依然不足以在Boss战中占到上风。连输多次之后,试玩版终于“受够了”,直接弹出了“感谢游玩”的画面。
回到家不久,作者在PC上下载了《卧龙2》的Alpha试玩版。这个版本可探索的内容多得多,尽管仍只是完整版的一小部分。公开试玩版把玩家放在长坂坡之战的早期阶段,任务是帮刘备找到安全的撤退路线。试玩版的最终Boss换成了形似猿猴的无支祁。
打开休息菜单后不久,作者发现现在能邀请的友方武将不再只有一名,而是最多两名。这些同伴也让旅程多了几分生气,他们会在特定剧情节点和任务中带来更多对话。
试玩版还重点引入了新的洞察格挡,让玩家可以挡下敌人泛红光提示的强力攻击。洞察格挡共有三种,对应不同的操作指令。不过作者不太喜欢的一点是,每种攻击只能用一种洞察来应对,尤其是洞察跳跃(PS布局下为R1+X)还有两种变体,会根据你处于空中还是地面触发不同效果。
《卧龙2》似乎采用了和《仁王3》类似的开放世界场景设计,但在同一阶段,作者已经更喜欢前者的整体早期观感。他曾指出《仁王3》的开放世界因为完全没有友方NPC而显得毫无生气。而在《卧龙2》的Alpha试玩版中,他已经看到不少友方武将和士兵在安全营地中活动。一些支线区域还要求你营救友方士兵,完成后他们就能加入你这一方,参与更大规模的战斗。
另外,《卧龙2》中探索整个场景也比《仁王3》更有回报,因为你能找到降低敌人士气等级的旗点。区域内还散布着其他盟友和开放地图,如果你还没去过某些地方,它们能为你指引更多有趣的游玩地点。
作者在Alpha试玩版中看到的大部分内容,都进一步抬高了他对《卧龙2:烬羽》完整版的期待。本作计划于明年3月4日登陆PlayStation 5、Xbox Series X、Switch 2以及PC(Steam)平台。公开Alpha试玩版将持续开放至9月30日,若在此之前击败无支祁Boss并保留存档数据,就能在完整版中获得“雏凤头盔”。






