日本电脑娱乐供应商协会(CESA)在东京电玩展上公布了一份初步报告,显示日本PC游戏市场过去四年间规模翻了一倍以上。Kotaku援引报告称,日本PC游戏收入在2021年约为1321亿日元,到2025年增长约134%。完整报告预计12月发布。
拉动这波增长的游戏大多是全球发行的作品。《反恐精英2》《Apex英雄》和《绝地求生》是日本Steam平台销量最高的三款游戏,可见当地玩家对拥有庞大全球社区的免费游戏有明显偏好。
但到了游玩时长上,日本玩家更愿意把大把时间花在《求生之路》和《泰拉瑞亚》上,这两款游戏位列日本PC游戏游玩时长前两名,《星露谷物语》也挤进了榜单。
《怪物猎人:荒野》则是唯一一款在PC收入榜上名列前茅的日本本土游戏。
整体来看,日本PC产业正在增长,主机市场除Switch 2之外表现起伏不定,手游市场仅增长约4.5%。


