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Bungie曾为吸引年轻玩家开发代号Payback的《命运》新作,最终被取消

来源:Wccftech

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-25 17:00:00

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知名记者Jason Schreier在最新一期YouTube视频里,聊到了Bungie已取消项目“Payback”的更多内幕。这个项目一度被Bungie当作《命运》系列的未来,但骨子里却是一款和系列传统玩法完全不同的第三人称游戏,灵感来自《塞尔达传说》和《原神》。

Schreier透露,Payback由Luke Smith和Mark Noseworthy负责,两人当时正是《命运》系列的掌舵人。项目在2024年夏天《命运2:终焉之形》发售后被砍掉。在那之前,Bungie的打算是让Payback扛起《命运》的未来,他们甚至纠结过该叫它《命运3》还是别的名字,但它并不是传统意义上的《命运3》。

Payback更偏向英雄驱动。它和《原神》的相似之处不在商业化模式,而在于玩家可以扮演《命运》宇宙里的不同英雄。这个项目有不少独特之处,其中一个核心思路就是拉拢更年轻的受众,也就是那些还没深入《命运》宇宙的新玩家——毕竟随着游戏持续运营,《命运》玩家的平均年龄一直在涨。

《命运》在拉新上一直不太行,尤其是内容被移入内容库之后,不熟悉剧情和角色的玩家更难入门。这始终是Bungie想解决却没能解决的问题。

Payback虽然已经夭折,但Schreier觉得,最近Bungie把《命运2》内容移出内容库的消息,对系列粉丝来说肯定是好事。至于真正的《命运3》能不能问世,他持怀疑态度,因为如今这类游戏的开发成本轻轻松松就能达到5亿到6亿美元。

Bungie曾为吸引年轻玩家开发代号Payback的《命运》新作,最终被取消

Jason Schreier爆料,Bungie曾开发代号Payback的《命运》衍生项目,定位为受《塞尔达传说》和《原神》启发的第三人称英雄向游戏,意在吸引年轻新玩家,但因《命运》玩家群体持续老龄化、新玩家难以入门,项目于2024年夏《命运2:终焉之形》发售后被取消。

关键词:Bungie、命运、行业爆料、Jason Schreier

来源:Wccftech

发布时间:2026-09-25T17:00:00+08:00

 

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