《龙腾世纪:起源》联合总监马克·达拉(Mark Darrah)在TikTok的新视频里承认,法师塔的影界(Fade)梦境关卡“内容并不好”,属于“凑数”。
他是在回应一位评论者的提问时说的。对方问他,如果有机会,会从每部《龙腾世纪》里删掉哪些内容,达拉直接拿影界关卡举例,说这段“并没有很好地经受住时间考验”。
“我想我会倾向于删掉或大幅缩减法师塔的梦境关卡部分,”达拉说,“它的内容并不好,有点凑数。当年确实是在最后阶段赶工做出来的。”
这番话基本坐实了玩家群体长期以来的普遍看法。影界关卡会把玩家与队伍其他成员分开,带进一个怪异的异次元空间,不少玩家认为它并非资源的最佳利用方式。当然,也有影界关卡的拥护者认为,这一段落带来的基调与机制转变让游戏保持了新鲜感。
达拉的表态意味着,即便删掉这段内容,《龙腾世纪:起源》依然会是一部体量庞大的RPG。


