《超越善恶2》还活着,而且刚刚迎来了一位新编剧。距离它首次公布已经过去18年,距离2016年E3重新亮相也有十年,育碧仍在推进这款科幻奇幻续作——至于什么时候能发售,依然没有消息。
不过开发工作显然没有停。本周,育碧波尔多工作室首席编剧兼副叙事总监里克·戈德温在社交媒体上确认,他已在几个月前加入该项目,担任支持与顾问角色。
育碧波尔多成立于2017年,平时主要给其他项目打辅助,但也主导过《刺客信条:幻景》,最近还推出了《刺客信条:影》唯一的追加内容《淡路之爪》。从地理位置上看,波尔多团队协助由南边育碧蒙彼利埃主导的《超越善恶2》,也说得通。
对一直关注《超越善恶2》那极其缓慢(但确实存在)进展的人来说,这又是一个耐人寻味的动向。自从法齐·梅斯马尔出任创意总监稳住局面后,项目工作逐渐重新凝聚,续作角色还在新的《超越善恶20周年纪念版》里来了次有趣的客串,让人感觉这个项目如今总算有了明确方向。
更关键的是,在今年早些时候育碧那场关乎项目、品牌和开发工作室生死存亡的重组中,它活了下来——尽管其他多款游戏被搁置(《波斯王子:时之沙重制版》,我们永远不会忘记你)。
梅斯马尔当时说:“不用说,我对影响到育碧其他部门和行业内同事的取消感到难过。我敦促每个人——包括我自己——在这段时间尽己所能提供支持。我们仍然坚定并专注于为玩家带来一款出色的游戏。”
虽然很难解释,但看到《超越善恶2》走到今天这一步,人们还是觉得它或许真有发售的那天。它最终会是什么样子,育碧是否还会保留这个游戏名,都还有待观察。但希望这些问题的答案能早点来,而不是更晚。


