《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 的发行与传播负责人 John 'Bucky' Buckley 在社交平台上表示,生存游戏这个类型在经历多年良莠不齐之后,终于「找到了自己的节奏」。
Buckley 写道:「对生存游戏来说这是多么棒的一年。《英灵神殿》《RuneScape: Dragonwilds》《雾锁王国》《沙丘》《地心护核者》《泰拉瑞亚》!这个类型曾经每年被上百款成败参半的作品淹没,如今真的找到了节奏。非常期待看到这个类型接下来会走向何方。(当然还有《幻兽帕鲁》……)」
他列举的这些作品确实颇具说服力。《英灵神殿》以维京题材重新演绎资源采集与基地建造,今年正式推出 1.0 版本,至今仍在持续成长壮大;《沙丘:觉醒》则把这套玩法搬到了厄拉科斯沙漠星球上,如果你曾想过骑沙虫,这款游戏或许能满足你。后者本周早些时候刚刚登陆 PS5。
《RuneScape: Dragonwilds》是这款经典 MMO 的又一衍生分支;《雾锁王国》融入了动作 RPG 元素,为不喜欢漫无目的闲逛的玩家提供了更多爽快感;而《地心护核者》和《泰拉瑞亚》则走的是更偏复古的路线。
《泰拉瑞亚》至今依然拒绝退场。它已经推出过好几次「最终更新」,但玩家社区仍在持续扩张,这对所有参与者来说都是好事。
Buckley 当然也提到了《幻兽帕鲁》,因为它如今已是这一领域的主导作品之一。他还在回复中表示自己忘了提《Windrose》——这款海盗题材的生存游戏在今年上半年推出后广受好评,而且正是由 Pocketpair 发行的。
那个每款生存游戏似乎都在模仿《Rust》或《森林》、缺乏辨识度的时代已经过去了。愿这样的势头长久延续。


