据福布斯报道,Bungie 将免费归还此前从《命运2》中移除的“封存”内容,但玩家曾经玩过的内容不太可能全部回归。报道详细说明了在 Bungie 意外宣布重新启用这些争议性下架内容后,未来几个月玩家应该期待哪些内容回归、哪些不必指望。
当年 Bungie 给出的理由是《命运2》体量变得过于庞大臃肿,并称游戏的初代战役乃至颇受欢迎的《遗落之族》追加内容,对试图用新内容吸引进来的新玩家而言是一道门槛,也是令人困惑的遗留物。但老玩家对下架已付费内容(如剧情关卡、多人打击任务与突袭)的做法强烈不满,也有人只是惋惜这些内容被删除而非以某种方式保存下来,让想怀旧重温的玩家无法触及。
如今情况已经改变,Bungie 正试图在毁灭性裁员以及决定终止《命运2》实时服务更新之后稳住自身。这些变故也引发了持续不断的呼声,要求 PlayStation 批准开发《命运3》,同时玩家对《马拉松》依旧冷淡。
如你所料,据报道 Bungie 没有计划对归还《命运2》的内容收费。这很合理,因为许多玩家已经为这些内容付过费(通过本体或《遗落之族》),而在免费游玩时代加入《命运2》的玩家也已经免费玩过其中大部分内容。换言之,直接把东西加回来对各方来说都是更直接的做法,而不是试图为不同人群的不同内容设置新的付费墙。
不过,虽然战役内容及相关活动计划加入,但福布斯报道称,《命运2》25 个以上赛季的追加内容不会回归。一方面这说得通——和任何实时服务游戏一样,赛季内容本就计划为临时内容,并非传统意义上的“封存”。另一方面,赛季内容曾承载重要的剧情节点,也有自己有趣的活动,这些似乎都不会回来。我本希望看到 Bungie 重跑《命运2》的赛季,让玩家重温剧情、看它像当年那样再次展开(《堡垒之夜》就通过 Fortnite OG 模式提供过类似体验,过去几年重跑了游戏的前 10 个赛季)。但这里必须考虑 Bungie 自身的产能:其员工规模仍只有巅峰期的一半多一点,也没有任何迹象表明《命运2》会重新变回实时服务游戏(即便包含过往内容)。这也排除了万圣节年度活动“迷失节”或圣诞风格的“黎明”等节日活动。
需要说明的是,这也意味着除修复重大“破坏游戏”的 Bug 外,常规补丁也不太可能回归。同样没有迹象表明包括未完成的《破碎轮回》追加内容在内的全新内容正在开发中。
Bungie 产品负责人 Josh Deane 在本周发布的视频中表示:“我希望我们能直接扳动一个开关,但我们会承诺解封《命运2》的战役、目的地、那些本就不该被夺走的突袭。它们是我们共同旅程中不可或缺的一部分,也绝对是我们与大家留下回忆的地方。”
尽管如此,《命运》系列任何一丝生机都是好消息——希望这能成为点燃未来作品的火花。虽然尚无确认消息,但 Bungie 此前曾暗示仍想开发新的《命运》项目,而这次解封是虽小却有意义的第一步。
Bungie 表示:“当我们展望《命运》的未来时,这次修复是第一步,为我们将如何重塑成你们应得的新故事与新游戏奠定基础。未来几个月我们会公布更多关于解封工作的细节,我们非常期待尽快与大家分享我们庆祝《命运》遗产、与你们共同构建其未来的愿景。”


