光荣特库摩将推出《进击的巨人3》,完整讲述这部已完结作品的全部剧情。东京电玩展2026上,官方放出了可玩试玩版,本文作者现场体验了一番,重点感受了本作战斗系统的改动。
试玩中,玩家操控默认主角形象,与利威尔一同在夜间森林中追击吉克。清理掉几只小型巨人后,关卡以一场限时Boss战收尾,对手是兽之巨人。
如果你熟悉《进击的巨人2》的战斗系统,那要注意了:本作的操作方案已经大不相同。除了明显的闪避键(PlayStation布局下为X),另一个手感相近的操作是用R2键狙击并偷袭巨人。这个功能现在叫专注模式,已成为对巨人发动精准攻击的主要手段。你可以在空中激活它,此时游戏时间几乎完全静止,方便更精确地瞄准巨人的特定部位。先打四肢还是直接攻击后颈完成击杀,全由你决定。
钩索操作不再是按方块键,而是改为长按L2,让角色用锚钩在区域内滑行。精准攻击后颈可以更快解决小型和普通体型的巨人,但大型与Boss级巨人需要更多步骤:先用连续攻击其其他部位将其破防,这一过程无需进入专注模式。
另外,攻击键的时机也不用再操心了。从按下方块键发动攻击的那一刻起,基本就能保证命中——除非巨人用自己的攻击打断你。
这次战斗关卡试玩只是《进击的巨人3》全貌的一小部分。既然整个《进击的巨人》故事已经完结,作者期待能用自己的角色完整经历整部剧情,而不是像第二部那样中途消失。不过作者仍想知道,在时间跳跃发生后,玩家能否重新设计自己的角色,以匹配其他现有角色的成长变化。
若无意外跳票,《进击的巨人3》预计再过几个月,于12月10日在全球发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X、Switch 2以及PC(Steam)平台。




