当前位置: 18183首页 > 新闻中心 > 游戏新闻 >

(none)

来源:GamesRadar

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-23 23:46:10

0

0

《原神》《绝区零》开发商米哈游的新作《Nodusfall》走了一条不太一样的路,整体是《艾尔登法环》那种阴郁压抑的风格。虽然看上去阴暗可怖,但米哈游表示,这款冒险游戏并不打算做得难以攻克。

官方在推特上回应了关于新作的几个常见问题。帖子写道:“我们不希望难度成为玩家进入《Nodusfall》的障碍。”“游戏在设计上对这类动作玩法的新手也足够友好,”官方接着说,“同时在操作、配合与构筑方面仍保留很高的上限,让热爱挑战的玩家有充足的深入空间。”

官方还回答了“《Nodusfall》是一款什么样的游戏”:简单说,它是一款以神话为主题、围绕多人合作的动作游戏。距离首次公布已过去近一个月,官方从评论区收集了十个玩家最关心的问题来解答。

“不熟悉高难度动作游戏”这个说法在这里很关键,因为必然会有一批玩家转化过来。《绝区零》《原神》和《崩坏:星穹铁道》各自拥有庞大的社区,其中一部分人很可能会进入《Nodusfall》一探究竟。要是完全照搬 FromSoftware 的体验,让所有人开局第一小时就经历严酷考验,恐怕对玩家留存没什么帮助。

“易上手”这个说法暗示游戏会提供一系列可调整的设置,让玩家把体验调到自己舒服的程度。这类选项总是受欢迎的。目前《Nodusfall》的细节仍然有限,但已知它是一款以合作为核心的游戏,定位介于 FromSoftware 作品与《怪物猎人》之间,总体目标是击败在大地上游荡的巨型野兽。如果做得好,它可能会非常吸引人——不过恐怕我们中的许多人无论如何都会死上很多次。

《Nodusfall》像《艾尔登法环》却"为易上手而设计",米哈游官方回应

米哈游新作《Nodusfall》公布近一个月后,官方在推特回应玩家提问,表示这款神话题材多人合作动作游戏虽走《艾尔登法环》式阴郁路线,但"难度不应成为门槛",新手也能上手,同时保留高操作上限。

关键词:米哈游、Nodusfall、魂系、多人合作、动作游戏

来源:GamesRadar

发布时间:2026-09-23T23:46:10+08:00

 

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。

热门游戏

wu