《剑星 完全版》将登陆 Switch 2,并支持关闭帧生成。Shift Up 在听取 eShop 试玩版玩家反馈后确认了这一改动,该选项会在游戏 11 月 5 日正式发售时同步上线。
按照这家韩国工作室此前的说法,游戏以原生 30 帧运行,再通过 FSR 3.1 在 DLSS 超分的基础上插帧,把帧率拉到 60 帧。这套组合会略微拖慢按键响应,而《剑星》本就靠高速动作玩法吃饭,对反应要求很高,部分动作此前就已经存在一定输入延迟。
按理说这套方案能换来更流畅的画面,但实际体验中操作延迟相当明显。生成的帧并不直接对应玩家的操作,在需要精准格挡与闪避的动作游戏里,这种延迟比预想中更严重。工作室在官方 X 账号上承认了这一点:
感谢所有已在 Nintendo Switch 2 上体验《剑星 完全版》试玩版的玩家。我们认真研究了你们的反馈,决定在游戏发售时加入帧生成开关。希望大家能按自己喜欢的方式游玩——无论是看重画面还是操作手感。
Shift Up 目前还没说明关闭该功能后《剑星》的具体表现。预计游戏会保持基础 30 帧:画面观感稍逊,但响应更即时。至于性能是否稳定、掌机模式与电视模式有没有差异,仍有待验证。

