微软对Xbox第一方工作室动了一次大手术,Rare被划归动视管理,消息一出,《盗贼之海》玩家立刻开始担心这家工作室的前途。
微软今天宣布对Xbox第一方工作室进行重大调整,涉及裁员和整合。动视今后将在Xbox承担更多职责,包括主导下一款《光环》的开发。而《盗贼之海》的开发商Rare也被纳入动视旗下,不少人开始猜测这支团队接下来会走向何方。
动视过去就有吞并Neversoft这类人气工作室的先例,把人调去给《使命召唤》做地图、支援这个FPS系列。一位粉丝直言:“要是以动视这些年的做法为参照,那未来只有一种可能:Rare会像被动视染指过的其他工作室一样,沦为《使命召唤》矿场里的支援队。”
也有人抱着希望,觉得Rare做过那么多平台游戏,说不定能拿到更对路子的项目,比如新的《古惑狼》或《班卓熊大冒险》。但官方对Rare的未来规划只字未提,粉丝们心里没底。动视向来因过度商业化、使用生成式AI、把《使命召唤》等系列榨得太狠而挨骂,部分玩家早已失去兴趣,有人担心《盗贼之海》会步其后尘。
另一位Reddit用户说:“如果动视运营《使命召唤》的方式能说明什么,那这绝不是什么好事。”还有玩家忧心忡忡地表示:“这可不是好兆头。我是《使命召唤》的终身粉丝,而动视大概是游戏圈最差的公司之一。它碰过的东西都会枯萎消亡。大规模裁员、AI、疯狂微交易,各种烂事很快就会接踵而至。”
这些变化到底影响多大,可能要几年后才能看清。Rare这些年处境一直微妙,所以部分粉丝至少庆幸工作室没被直接关掉,也没像其他Xbox旗下工作室那样被卖掉。在90年代和2000年代风光过后,Rare在2010年代初被微软安排去做Kinect项目,不少人认为这是在浪费工作室的时间和才华。
后来他们做出了大受欢迎的《盗贼之海》,但除此之外,Rare拿得出手的东西并不多。另一款游戏《Everwild》做了十年,去年被取消,开发过程磕磕绊绊,外界对它知之甚少。这或许会影响Rare未来是能继续做自己的游戏,还是沦为《使命召唤》和《光环》的支援工作室。


