《美德与铁锤》在 PC Gaming Show 东京直面会上正式定档:2026 年 10 月 27 日发售。一同放出的还有一支新预告,里面甩出一句金属味十足的台词:“机器永远不会恨自己到足以变得更好。”

今年 6 月的展会上,我们已经见过本作挥舞铁锤的战斗场面。那时就知道,这会是一场深入人类心灵的怪诞之旅,同时也是一款把机器人砸成碎片的游戏。我热爱可破坏环境,而这里呈现的破坏场面让我强烈联想到《红色派系:游击战》。更关键的是,这些新台词透露了开发商 Selkie Harbour 与 Deconstructeam 对自我提升的看法:驱动它的不是爱,而是恨。
回头再看,考虑到《美德与铁锤》的设定,这一点其实相当明显。你将回到自己的家乡,一砖一瓦地将其摧毁,同时砸穿那些把你昔日邻居数字化的仿生人。
不过,其中也有某种疗愈感。上一支预告片里,我们看到了主角人生片段的闪回:探访坟墓、与朋友在林中闲逛、在林中掐死一名女子。再加上预告片中那些越来越癫狂的类心理治疗提问,显然这里有大量内容有待解读。
我喜爱那些提供深刻、情感细腻叙事的电子游戏,也钟爱那些能让人享受游玩过程的作品——无论是纯粹的破坏,还是允许你以创意方式与世界互动的系统。《美德与铁锤》两者兼具。10 月 27 日来得再快也不为过。
如果你也等不及了,可以去 Steam 查看《美德与铁锤》的试玩版,或在发售前将其加入愿望单,提前感受那畅快又时髦的挥锤动作。


