Digital Foundry(数毛社)公布了《控制:共振》PS5版的性能测试结果。他们认为,Remedy自研的Northlight引擎在开放世界场景下仍有压力,基础版PS5在部分场景会出现帧率下降和画面瑕疵,PS5 Pro虽然能改善这些问题,但玩家还是得在不同画质模式之间做取舍。
《控制:共振》与前作相比变化明显,舞台从相对封闭的环境搬到了曼哈顿,玩家将跟随Dylan Faden探索更开放的城市环境。面对这种开放世界场景,本作使用的Northlight引擎暴露出一定的性能压力。Remedy此前的《心灵杀手2》也出现过类似问题,未来不排除开发团队通过更新进一步优化《控制:共振》PS5版的性能。
从目前版本来看,玩家用基础版PS5游玩本作时可以选择性能模式和质量模式。性能模式以原生864p渲染,再通过FSR 2或FSR 3升频至1440p,目标帧率为60 FPS。Digital Foundry在游玩过程中发现,基础版PS5上部分物体会出现闪烁和画面伪影,较远距离的阴影也存在分辨率偏低等问题。虽然大多数时间能维持在60 FPS附近,但快速移动时仍能观察到明显卡顿,玩家与首个Boss近战时也会掉帧。
基础版PS5的质量模式下,游戏以1260p渲染并升频至4K,画面锐度和整体视觉质量都有提升,阴影和反射效果也更出色。不过该模式不支持光线追踪,目标帧率为30 FPS,而且在同一个Boss战中,帧率仍可能掉到20 FPS左右。
PS5 Pro的性能模式下,游戏以原生864p渲染,并借助PSSR升频至2160p。Digital Foundry指出,本作在Pro机型上能更稳定地维持60 FPS,玩家在Boss战时也能获得更稳定的表现。PS5 Pro的质量模式则以原生1224p分辨率渲染,维持30 FPS目标帧率,并加入光线追踪反射和阴影。得益于更强的硬件性能,该模式整体画质进一步提升,阴影细节也更加清晰。
对于拥有120Hz显示设备、希望兼顾画质和流畅度的玩家,PS5 Pro还提供了平衡模式。该模式将分辨率降低至1080p,以40 FPS运行,同时保留光线追踪效果。不过Digital Foundry指出,该模式的帧率稳定性反而不如其他模式。


