在《动物园之星2》临近发售之际,我参加了Frontier Developments举办的预览活动,获得了三小时的实机试玩时间,深入体验了这款2019年优秀动物园经营模拟游戏续作的系统、全新动物机制与丰富内容。需要说明的是,本次试玩的版本专为此次活动制作,并不代表最终成品,但就我玩到的内容而言,它看上去仍有望成为今年最出色的经营模拟游戏之一。
今年6月,我曾以非试玩的形式提前观看了Frontier Developments正在制作的《动物园之星2》。作为Frontier及其作品的长期粉丝,能提前一窥新作令我倍感荣幸。在整个只能看不能玩的活动过程中,我一直渴望亲手体验这款游戏,因此三个月后的今天能真正坐下来与它亲密接触,实在令人欣喜。
初代《动物园之星》是我在2019年投入了数不清多少小时的游戏,2024年登陆主机平台后我玩得更多。它是Frontier最出色的作品之一,我时常怀疑他们是否真的会推出续作——毕竟在那期间,他们凭借其他作品取得了巨大的成功,《动物园之星2》似乎早已被抛诸脑后。然而一晃七年过去,如今我们已经无比接近这款游戏的发售日。
在试玩《动物园之星2》的三小时里,我发现自己立刻重新沉浸到初代所捕捉到的快乐与创造力之中。如果这类游戏一旦抓住你的心,它就会永久烙印在你的脑海深处。就像我们过去会在梦里看到俄罗斯方块不断落下一样,一款优秀的模拟游戏会让你在入睡时还在盘算着明天再玩时要做些什么。
我在活动中的头两个小时是在生涯模式中度过的。如果你之前玩过Frontier的游戏,对这里的套路应该不会陌生:它以任务目标为驱动,带领你巡游众多动物园和野生动物保护区,并包裹在一个有趣的故事和一群魅力无穷的NPC之中。它在引导你熟悉新系统和新机制方面做得非常出色,同时也能帮助你理解所有其他基础内容。即便作为系列老玩家,我也很欣赏这种坚持。
《动物园之星2》拥有大量新特性与新系统,但自从我们首次听说以来,最令我感兴趣的就是全新的野生动物保护区。生涯模式在初期就对此着墨颇多,因为Frontier确实想让玩家牢记:这款游戏固然是关于建造你梦想中最疯狂的动物园,但它同样关乎对生活在园区中这些美丽生灵的热爱与尊重。
在建造动物园的过程中,将动物放归它们的自然栖息地会对你大有裨益。尽管我们都喜欢近距离观赏这些雄伟的动物,但在现实世界中,让它们生活在属于自己的环境里同样重要,而《动物园之星2》对野生动物保护区的运用堪称精妙。值得庆幸的是,这并非只是表面功夫——你必须维护并监测这些保护区,确保一切运转顺利。正是这份对数字动物额外的珍视,让这款游戏显得更加真诚。











