《GTA6》开放世界玩法细节浮出水面:本作拥有数百个可进入的室内场景,可玩区域是《荒野大镖客:救赎2》的三倍,仅罪恶都市一地的面积据称就是洛圣都的两倍。
《GTA6》正朝着一款互动性远超前作的开放世界游戏方向发展,Rockstar Games似乎决心让罪恶都市成为一个时刻都在运转的地方。游戏此前已展示了更加细致的世界,从扩充的角色阵容到拥挤的街道和更具反应性的环境。新曝光的细节表明,Rockstar在玩家于世界中随意移动时就能交互的小型系统上走得更远,庞大的地图也为这些小功能留足了空间。
据Vice报道,这些开放世界功能包括细节惊人的安全屋。在《GTA6》中,玩家可以进食、扔垃圾,甚至对着浴室镜子刮胡子;头发可以在安全屋剪短,但想要留回来就得去理发店。游戏中还有一座动物园和可以正常使用的得来速餐厅。Rockstar显然曾尝试让玩家购买杂货,但最终觉得这样做得有些过头,不过零食和饮料仍然可以购买。
在这张巨大的地图上出行也会更加方便,公交车、火车、有轨电车、出租车以及RydeMe(本质上就是游戏版Uber)都可作为交通方式。
《GTA6》对角色手机的运用也大幅加强。已确认的应用包括BuckMe、RydeMe、Scooter Bros、WhatUp、Waink、Snapmatic以及一款健身应用,其中Scooter Bros还能为玩家配送私人载具,这是《GTA5》单人模式做不到的。社交媒体也被完全整合进游戏,NPC会发布世界各地正在发生的事件,玩家随后可以前往这些地点实时目睹事件,让社交媒体成为另一种发现内容的途径,而不仅仅是又一个菜单。
就连《GTA6》最细小的环境细节也得到了打磨。交通密度会随地点和时段变化,据报道,同一条路在傍晚人们回家时会变得拥堵得多;沙子会粘在角色的鞋子上,角色冲刺后会明显出汗,植物会在水中摆动,窗户、镜子和水坑中都会出现倒影。此外,问候与挑衅互动在本作中回归,可对任意NPC使用,游戏还内置了拍照模式。











