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《Moss》开发商Polyarc正式宣布关闭,结束12年运营

来源:TheGamer

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-12 05:17:18

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《Moss》系列开发商、西雅图工作室Polyarc通过LinkedIn正式宣布将永久关闭,结束其12年的运营历程。这一消息距离业内流传的一份'反向招聘'表格曝光仅过去五个月。

Polyarc以《Moss》起家。这是一部出色的VR两部曲,以其魅力、精湛的工艺,以及利用虚拟现实在角色之间建立情感亲密感——而非追求空洞的奇观——而脱颖而出。多年来,这家工作室一直被视为少数几个证明叙事不仅能在VR中蓬勃发展、而且能独树一帜的开发商之一。正因如此,围绕该公司的最新动向才格外令人失望。

《Moss》系列首作于2018年2月27日发售,这些游戏不仅仅是'优秀的VR作品',它们深受玩家喜爱。Polyarc手工打造的世界,借鉴了人们期待从宫崎骏或唐·布鲁斯(Don Bluth)作品中看到的那种温暖与视觉叙事感。最终呈现出的是一段亲密、富有触感、在短暂流程中始终生机盎然的动作冒险体验。对于任何拥有VR头显的玩家来说,它都是必玩之作;而没有头显的玩家,直到最近才迎来了非VR版本。遗憾的是,这还不够。

当Polyarc宣布《Moss》两部曲将以非VR形式登陆其他主机平台时,这最初看起来像是一次可以理解的转型。《Moss》一直值得比它所拥有的更广泛的受众,而其他主机平台向来欢迎角色驱动的作品(尤其是当主角是可爱的动物时)。但现在,一切看起来都大不相同了。曾经看似扩大受众的举措,如今被视为在VR之外创造兴趣和收入、以维持工作室运转的最后一搏。

情况已变得完全明朗:在业内流传的那份'反向招聘'电子表格于六个月后进行了更新,文件中列出了更多突然对新工作机会持开放态度的Polyarc员工。

反向招聘通常不会出现在一家稳定的工作室中,公司内部人员已经受到了影响。在员工公开表示求职意向之后,令人难过的消息便随之而来——距离该文件通过LinkedIn分享仅五个月,Polyarc将在创立12年后永久关闭大门。

综合来看,主机移植、一个被取消的项目,以及那份电子表格,共同勾勒出一幅工作室试图在一个萎缩速度超出预期的市场中求存的图景。《Moss》口碑出色、深受喜爱,但它也被绑定在一个从未获得这些开发者所需支持的硬件生态系统上。Polyarc试图在传统硬件上重新推出该系列,这既是一次创造性的重新构想,更是一次维持生计的恳求。

LinkedIn帖子下的许多公开评论显示,人们对这家工作室和受影响的员工表达了大量的支持。首席玩法工程师Aaron Hedquist表示,这是他工作过的最好的地方。Jeff Basladynski也表达了同样的看法,并提到了Polyarc留下的游戏遗产。

《The Anacrusis》的开发者Chet Faliszek也发表了看法。他写道,这个消息'让我非常难过'。他提到,每次在Le Pichet餐厅用餐时,他都会抬头看向Polyarc的旧办公室,想起那些早期的岁月,想起每个人都在构建的东西所承载的希望,以及一支团队创造真正新鲜事物时的能量。'这真的标志着一个时代的终结。'他在留言的最后对Polyarc的员工说:他们可以安心地知道,自己做出了伟大的作品。

《Moss》开发商Polyarc正式宣布关闭,结束12年运营

曾打造备受赞誉的VR冒险游戏《Moss》两部曲的西雅图工作室Polyarc通过LinkedIn宣布永久关闭,结束12年历程。此前的非VR主机移植、项目取消以及员工'反向招聘'表格等迹象,早已显露工作室的生存困境,业界人士纷纷表达哀悼与支持。

关键词:Polyarc、Moss、VR、工作室关闭、行业动态

来源:TheGamer

发布时间:2026-09-12T05:17:18+08:00

 

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