当前位置: 18183首页 > 新闻中心 > 游戏新闻 >

Square Enix承诺《最终幻想7 Revelation》PC版表现将远胜《最终幻想7:重生》

来源:Playground.ru

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-10 22:21:54

0

0

Square Enix游戏总监滨口直树在接受WCCF Tech采访时承诺,《最终幻想7 Revelation》的PC版将以远胜《最终幻想7:重生》的流畅度为目标进行开发。至于PC版是否会支持NVIDIA最新的3D引导神经渲染技术DLSS 5,滨口并未给出明确答复。

滨口表示:“请持续关注我们在这一话题上的后续公告。关于PC版,我们目前仍在确定推荐配置需求。不过我们已经定下目标,要让游戏运行得比《重生》流畅得多,目前正在为此尝试各种不同的方案。”

值得一提的是,《最终幻想7:重制版》(第一部)与《重生》(第二部)在PC平台上都曾饱受卡顿(微掉帧)问题的困扰,性能优化在很大程度上只能依靠模组制作者尽力修补。不过有理由期待重制三部曲的第三部也是最终章会有所改善——很大程度上是因为它从一开始就不是专为PlayStation 5独占开发的。在采访中,滨口还谈到了《最终幻想7 Revelation》的多平台开发思路。

他坦言:“要在Switch 2这样的便携设备上实现如此大规模的开放世界探索,无疑是一项艰巨的任务。不过我们团队此前将《最终幻想7:重生》移植到Switch 2的经验发挥了极大作用,因为我们已经掌握了必要的知识与技术积累。大部分开发工作在PC或PS5上进行,因为这是我们最熟悉的平台。但在为这些平台开发主体版本的同时,我给团队下达了明确指示:我们不会为了把游戏搬上性能较弱的硬件而妥协。与主体开发组并行工作的还有一支专门负责移植的团队。他们以PC和PS5版资源为基础,自行判断需要做哪些调整:如何处理纹理与多边形细节、是否需要调整着色,以及能够实现多大程度的优化。”

滨口特别强调:“重要的是,我们并不要求主体开发团队一开始就以低分辨率制作内容,仅仅为了让游戏能在Switch 2上正常运行。创作过程不应被多平台发行的需求所束缚,毕竟移植团队是真正的专业人士,非常清楚自己在做什么。”

据悉,本作采用虚幻4引擎打造——开发团队决定沿用熟悉的工作流程,这无疑加快了开发进度。《最终幻想7 Revelation》预计将于2027年4月8日发售。

Square Enix承诺《最终幻想7 Revelation》PC版表现将远胜《最终幻想7:重生》

游戏总监滨口直树在采访中承诺,《最终幻想7 Revelation》PC版将以比《重生》流畅得多的表现为目标,是否支持NVIDIA DLSS 5技术暂未确定。本作采用虚幻4引擎开发,不再为PS5独占开发,预计2027年4月8日发售。

关键词:最终幻想7、Square Enix、PC优化、DLSS、Switch 2

来源:Playground.ru

发布时间:2026-09-10T22:21:54+08:00

 

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。

热门游戏

wu